Testing – Chapter 55
Oleh karena itu dikatakan, “Jika kamu mengenal musuh dan mengenal diri sendiri, kamu tidak akan terancam dalam seratus pertempuran.” Ini adalah kutipan terkenal dari buku taktik militer yang diselamatkan dari Bumi Lama, dan masih digunakan dalam doktrin pertempuran umum sampai sekarang, tapi ada kelanjutannya.
“Jika kamu tidak mengenal musuh dan mengenal dirimu sendiri, kamu akan mendapatkan satu kemenangan dan satu kekalahan.”
“Hmm… meski tembakan sudah berhenti…”
Sudah dua jam sejak itu, dan dengan tembakan balik dan serangan artileri, serta tembakan utama tank yang menembaki pasukan musuh yang hampir mencapai ribuan, gerakan musuh berhenti.
Namun, saya tidak bisa membaca gerakan selanjutnya.
Seandainya kita yang berhadapan, jika musuh tidak bisa melakukan serangan satelit, kita akan bertahan dan menunggu, dan negara lain juga akan melakukan taktik serupa sehingga akan lebih mudah merencanakan serangan. Namun, ketika musuh bergerak dengan kode yang gila, maka sulit untuk memprediksi gerakan mereka.
Jika mereka hanya berhenti setelah mengeluarkan semua amunisi, itu baik-baik saja, tetapi jika mereka ternyata lebih pintar dari yang kita kira dan berpindah ke pertempuran bertahan, maka itu akan menjadi pertempuran jarak dekat yang berdarah-darah. Jika mereka menunggu dan mulai memproduksi Nosferatu lagi, kita harus segera menyerang dan menguasai fasilitas tersebut.
Musuh sudah terlalu gila, dan situasinya “saya benar-benar tidak mengerti apa-apa!”
“Nozomu, saya sudah menyelesaikan pembersihan sisa musuh.”
“Musuh dengan cemerlangnya sudah melarikan diri!!”
Pasukan kavaleri yang berlarian di tanah yang sudah diratakan oleh tembakan kembali.
Namun, melihat mereka yang sudah berlumuran darah, saya kembali yakin bahwa darah makhluk aneh ini menggunakan darah buatan yang efisien, jadi akar dari semuanya sama.
Tetapi, meskipun Tech Goblin juga darahnya putih, mereka masih memiliki akal dan kecerdasan.
Apa yang menyebabkan perbedaan ini?
Saya butuh lebih banyak data dan kasus. Saya masih belum bisa memahami apa yang dipikirkan orang-orang yang bermain-main dengan planet ini.
“… Tunggu? Mereka melarikan diri?”
“Eh? Oh, ya, sepertinya mereka tercerai-berai dan kehilangan kendali.”
“Saya sudah menembaki semuanya!!”
Falken dengan bangganya mengangkat coil gun, tapi ini tidak baik.
Melarikan diri secara terpisah adalah taktik dasar untuk mengurangi kerugian. Jika angkatan bersenjata tidak terkoordinasi, itu masih bisa dimengerti, tetapi jika mereka menunjukkan sifat sosial yang nyata, maka mereka seharusnya tidak melarikan diri secara terpisah, melainkan melarikan diri secara terkoordinasi agar tidak menjadi sasaran tembakan artileri yang akurat dan hancur total.
Musuh sudah masuk ke pertahanan. Artinya, mereka memiliki kecerdasan untuk mengaktifkan protokol pertahanan.
Ini merepotkan, situasinya jadi lebih rumit.
Saya menatap “Development Base No. 5689” yang terpapar akibat pergeseran kerak bumi di balik cakrawala.
Bangunan yang terlihat seperti kotak permen, tetapi itu semua dibangun dengan mengutamakan efisiensi melalui struktur blok. Struktur internalnya dibuat rumit agar mudah dipertahankan jika diserang, dan jika kita masuk tanpa berpikir, kita akan terus diserang oleh musuh yang sudah siap.
Saya tidak tahu mengapa itu terpapar di permukaan, tetapi jika kita menyerang dari depan, itu bisa berakhir buruk.
Dalam skenario terburuk, ada kemungkinan jalan keluar akan diblokir dan pengering cepat akan dimasukkan.
“Jika begitu, taktik terowongan adalah yang terbaik.”
“Benar, Kapten.”
Baiklah, saya akan meninggalkan cara yang biasa. Di sini, cara yang licik adalah yang terbaik.
Bangunan yang seharusnya tersembunyi di bawah tanah dan sulit untuk ditaklukkan sekarang muncul di permukaan, jadi lebih baik kita memanfaatkan kemudahan ini.
“Semua naik! Bergerak maju sambil tetap waspada!!”
“Bagaimana dengan posisi artileri?”
“Setengahnya tetap di sini, yang lainnya bergerak! Dalam skenario terburuk, kita bersiap untuk serangan menyergap.”
Karena saya tahu musuh memiliki kecerdasan, kita harus berhati-hati dalam menyerang. Pada saat penting, dukungan artileri ada atau tidak bisa sangat berbeda, jadi saya ingin setengah dari artileri siap digunakan.
Lagipula, mortir mudah dipindahkan. Dengan lengan sekunder dari Wolf Pack, kita bisa mengangkatnya dengan mudah, bahkan bisa diletakkan di bagian kursi tandem untuk digunakan. Meskipun lebih stabil jika diletakkan di tanah, pada kenyataannya ada “model mortir ringan” dari Wolf Pack yang juga ada.
“Infanteri, siapkan perisai!!”
Setelah saya memerintahkan, Sylvanian yang mengenakan exoskeleton dan Tech Goblin mengulurkan dua lengan kerja. Mereka tidak bisa menangani enam lengan, jadi saya mengabaikannya, dan memegang perisai fisik di kedua sisi tubuh mereka.
“Setelah turun, bersiap untuk bertempur.”
Perisai ini sama dengan yang membuat saya kesulitan di Canopy Holy Capital, dan terdiri dari dua lapisan armor yang dijepit dengan mekanisme penyerapan guncangan. Pinggirnya ditutup dengan peredam dan seal, dan bagian dalamnya diisi dengan gel penyerapan guncangan yang mengeras sementara saat terkena benturan.
Dengan ini, secara teoritis bisa menahan hingga 10.000J tanpa cedera – meskipun jika tidak mengenakan exoskeleton, lengan bisa rusak – senjata Nosferatu yang hanya memiliki kekuatan setara 3.300J dan peluru senapan tidak menakutkan bahkan jika terkena langsung.
〔Ayo cepat〕
〔Ini berat jadi tidak suka〕
〔Jangan mengeluh, jika kita mati, dewa kecil dan pasangannya juga akan bersedih〕
Sylvanian melompat-lompat sambil mengenakan dua perisai, sedangkan Tech Goblin hanya mengenakan satu perisai untuk melindungi vitalnya dengan membiarkan satu perisai terbuka untuk diisi ulang. Ini juga menunjukkan preferensi ras, menarik perhatian meskipun kita sedang dalam pertempuran.
Tapi kita harus maju. Prajurit naik ke kendaraan, dan kavaleri ringan maju untuk mengawasi sekeliling, sementara tank dan APC juga bergerak.
Kemudian, seperti yang diharapkan, peluru mulai terbang dari segala arah.
Meskipun demikian, itu hanya dalam skala regu. Senapan mesin pesawat dan senjata turret, serta serangan mortir langsung membuat mereka diam seketika.
Apakah serangan menyergap terlalu lemah? Saat saya berpikir begitu, tiba-tiba tanah di sebelah kiri dan kanan runtuh dan membuat lubang besar.
Ternyata benar!
“Tembakan penuh! Infanteri turun dan terus maju sambil bertempur!!”
Segera saya mengarahkan “Sashigame” untuk menghancurkan pintu masuk di sebelah kiri. Pada saat yang sama, senapan mesin dari Dicotomus-4 yang tersisa mulai mengubah musuh yang muncul menjadi daging cincang putih. Dengan bau amis khas darah buatan memenuhi udara, para prajurit yang turun mulai memburu yang tersisa.
〔Turun, turun!〕
〔Tembak, tembak〕
〔Di depan menakutkan!〕
Sylvanian bergerak cepat untuk mengamankan bagian depan, membersihkan sekelompok musuh yang mencoba menghalangi jalan. Tech Goblin bertugas di belakang, mengeliminasi musuh yang berusaha menyelinap ke sudut mati dari senapan mesin.
“1-4, kamu terlalu maju. Jika terus begitu, kamu akan dikepung, mundur sedikit.”
“2-3, jangan jauh dari pemimpin regu. Leher bisa diambil nanti.”
“4-1! Kamu tertinggal! Jika terpisah, kamu akan dibunuh dengan kejam!”
Kerjasama yang sempurna ini terjadi karena Selene mengawasi posisi setiap exoskeleton dan musuh yang sedang bertempur melalui sistem komando terintegrasi. Kemampuan multitasking dari Sequence Ego jauh melampaui kemampuan mesin manusia, dan saya hanya bisa menangani penguasaan skala regu yang setengah hati.
Jika mereka dapat melakukannya tanpa otak tambahan besar, saya benar-benar berpikir bahwa pasangan saya luar biasa, sambil menghancurkan lubang yang tertipu di sebelah kanan.
Namun, dalam waktu kurang dari 40m, dua lubang terbuka di belakang dan satu di depan.
Sial, ini seperti permainan Whac-A-Mole. Saya sering bermain saat kecil, tetapi sering kali saya kehilangan seratus yen, jadi ini cukup menjadi trauma.
“Fokuskan kekuatan tembakan ke depan! Di belakang, dua regu Tech Goblin dan Sashigame menahan!”
“Dimengerti! Regu pertama dan kedua maju, regu ketiga dan keempat menutup.”
〔Hiiieee〕
Sylvanian berlari dengan tambahan part yang berfungsi sebagai perangkat pengumpul suara dan peredam suara, mengikuti bentuk telinga kelinci. Exoskeleton memperkuat kekuatan, sehingga bukan meningkatkan kecepatan kaki, tetapi meningkatkan kemampuan melompat dan melangkah jauh dalam satu langkah.
Kemudian mereka segera menembak. Setelah menembakkan peluru penekan untuk menghabisi musuh, regu yang sebelumnya berada di posisi penutup melompat ke posisi dukungan yang tepat.
〔Peluru mengenai perisai!〕
〔Menakutkan!〕
〔Jangan mengeluh! Ini lebih baik dari saat di ibu!〕
Peter, yang kini menjadi veteran di antara mereka, menggeram kepada pasukan depan sambil menembakkan senjatanya. Regu dukungan mengepung musuh dan membunuhnya, saat yang bersamaan mendekati musuh dan mencabut pin granat untuk melemparkannya ke arah lubang.
Itu juga OQ bomb. Dengan ukuran kecil, kekuatan penghancuran murninya tidak sebanding dengan granat yang digunakan dalam permainan VR, dan dapat dengan mudah menutup lubang.
Anak-anak saya memang luar biasa. Meskipun dihujani peluru, mereka maju, terus bekerja meskipun merasa takut. Tentara yang bisa tersenyum dan pergi berperang adalah yang dihargai oleh angkatan bersatu, tetapi tentara yang tetap bertahan demi tugas juga adalah tentara yang hebat.
Sambil menghancurkan lubang di belakang dengan tembakan utama, saya menghancurkan Nosferatu yang muncul dengan senapan mesin coaxial dan senapan mesin terintegrasi. Seolah-olah mengubah medan perang yang sudah basah dengan darah putih menjadi lukisan. Peluru dipantulkan oleh armor, dan sebelum mereka mendekat, saya menghancurkan mereka.
[Apa itu! Berbeda dari yang lain!]
[Entahlah! Yang penting tembak!!]
Dengan jumlah jam kerja mesin manusia, bahkan sulit untuk memahami dan menangani musuh, sementara Tech Goblin yang bertugas menjaga infanteri berbicara dan menembaki musuh, tiba-tiba ledakan melanda medan perang.
Prajurit bunuh diri!? Sial, jadi itu yang mereka simpan sampai sekarang.
Kekuatan ledakan itu tidak seberapa dibandingkan dengan bahan peledak sintetis dari zaman kuno, tetapi jika mereka menempel pada bagian sendi yang rapuh dan meledak, itu pasti akan merusak bagian mekanik. Kita harus menghentikan itu.
“Selene!”
“Prioritas ambil target!!”
Pasangan saya yang responsif, menjawab perintah dengan memindai medan perang dan menemukan prajurit bunuh diri, menandai mereka dengan merah di layar sekutu. Berkat itu, infanteri dan kavaleri yang berlarian di sekitar bisa dengan cepat menemukan musuh berbahaya dan menyerang mereka, sehingga tidak ada sekutu yang terkena ledakan bunuh diri.
Namun, karena pecahan tubuh mereka dan bagian tanah juga jatuh akibat ledakan, banyak prajurit yang mengalami penglihatan kabur karena sensor mereka terkena kotoran. Meskipun ada cairan pembersih yang dilengkapi, membersihkannya memerlukan waktu 0,3 detik dalam waktu realitas dasar, jadi selama itu, penglihatan mereka terhalang.
[Sial, sebagian dari penglihatan hilang!]
[Hei, ada sesuatu yang menempel di helm!]
[Itu tulang mereka! Sial!!]
Selain itu, tampaknya ada prajurit yang sensor mereka rusak karena bercampur dengan pecahan tulang dan senjata. Memang sensor tidak tertutup armor, jadi rentan, dan tampaknya tidak bisa sepenuhnya mencegah pecahan.
Cih, buruk sekali. Rancangan ini memang menyedihkan. Karena tidak mempertimbangkan pertempuran di garis depan, mereka menghemat pada desain semacam ini. Jika setidaknya ini adalah model yang lebih baik, maka sensor akan terlindungi oleh penutup bahan komposit transparan dan tidak akan terganggu oleh pecahan.
“Jangan angkat helm! Meskipun penglihatan sedikit terganggu, bersabarlah.”
[Ini sulit■■■!!]
[Jika ada waktu untuk mengeluh, tembak■■!!]
[■■■■! ■■■!!]
Tech Goblin terus menembak dengan menyoroti kosakata makian yang lima puluh kali lipat dari Sylvanian, mengingatkan saya pada VR online yang saya mainkan dulu.
Menyesuaikan diri dengan tubuh manusia yang lamban dan bermain di parit sangat menyenangkan. Game yang memungkinkan bentrokan kelas divisi secara real-time dengan puluhan ribu orang saat itu, mungkin masih aktif bahkan setelah dua ribu tahun berlalu.
Sambil mengingat masa lalu, saya menembakkan peluru granat. Menghentikan taktik serangan bodoh, saya mulai menunggu di pintu masuk hingga jumlah musuh yang cukup terkumpul sebelum mengubahnya menjadi daging cincang.
Namun, di sudut penglihatan saya, sebuah jendela peringatan merah muncul.
Sisa peluru 60%. Hah, apakah saya sudah menembak sebanyak itu?
Melihat jendela detail, granat tersisa 35 butir, dan peluru HEAT tersisa 29 butir. Mungkin saya sedikit berlebihan karena terlalu terbuai oleh performa “Sashigame” yang memiliki kapasitas amunisi besar? Masih ada waktu yang cukup sebelum mencapai markas musuh.
“Selene, saya mulai khawatir tentang amunisi Sashigame! Sisa amunisi infanteri!?”
“Regu cadangan kelima sedang membagikannya secara bertahap, jadi tidak ada masalah, tetapi jumlah cadangannya sudah di bawah 70%.”
“Jadi, peluru untuk senapan mesin dan turret di bawah 60%? Meskipun itu perlu untuk menghadapi kerumunan besar, ini adalah pengeluaran yang buruk!!”
Dengan jarak tersisa 2 km, saya tidak terlalu membiarkan infanteri menembak saat gelombang peluru datang, jadi masih ada ruang, tetapi saya mulai khawatir tentang jumlah amunisi senjata kendaraan. Meskipun saya sudah mengisi mereka dengan banyak amunisi sampai mereka melambat, masih kurang, apa yang terjadi?
“Apakah kita mundur? Tentu saja tidak mungkin melakukan suplai di garis depan.”
“Tidak, kita akan maju. Saya tidak tahu seberapa cepat musuh mengisi ulang, jika kita mundur sekarang, kita tidak akan dapat melakukan pengintaian kekuatan.”
Setidaknya, saya perlu melihat beberapa kartu yang mereka miliki, atau kita akan kembali tanpa tahu apa-apa.
Apakah mereka masih menyimpan kekuatan besar, ataukah mereka sudah mencapai batas produksi?
Keduanya belum saling menunjukkan kekuatan, sehingga kita bahkan tidak tahu berapa banyak kartu yang mereka miliki. Jika kita mundur di sini dan musuh masih memiliki banyak kekuatan, kita akan pulang tanpa mendapatkan informasi.
Setidaknya kita harus menunjukkan satu atau dua kartu sebelum mundur, meskipun tidak ada korban, ini terlalu sayang.
“Senapan mesin kendaraan akan berhenti menembak jika mencapai di bawah 30%! Jika amunisi infanteri kurang dari 50%, kita mundur!”
“Dimengerti. Saya akan menghitung ulang distribusinya.”
“Dan, mundurkan tiga artileri yang ikut hingga batas kekuatan musuh! Kita butuh tekanan kekuatan!”
“Saya akan meminta Galatea untuk melakukannya. Beri saya dua setengah menit.”
Satu ratus lima puluh detik!? Sial, itu lama! Namun, jika saya ingin membawa mereka ke tempat yang tidak mudah dihancurkan, itu mungkin memerlukan waktu sebanyak itu termasuk instalasi.
Ini adalah pengeluaran yang tidak bisa dihindari, mari kita terus maju.
Jika kita menerobos secara bodoh dan kehabisan peluru, tiba-tiba ribuan musuh muncul, itu bukan lelucon.
Kita masih bisa tetapi “sudah berbahaya.” Kita harus berhati-hati mengikuti prinsip RPG.
Dalam skenario terburuk, kita harus menyisakan cukup peluru untuk menerobos garis musuh dan mundur, tetapi ini adalah taruhan yang cukup besar, jadi mari kita tidak lakukan yang bodoh.
Kita bisa kembali lagi nanti…….
【Catatan Penjelajahan Planet】 Sistem komando terintegrasi. Ini adalah semacam sistem tautan data, tetapi yang Selene gunakan kali ini adalah versi sederhana dengan kekurangan komponen dan performanya terbatas. Selain itu, semua diperbaiki dengan kekuatan komputasinya, dan jika ingin mencapai performa asli, Sequence Ego memerlukan beberapa orang atau otak tambahan besar.
Comments