Hell Mode: Yarikomi Suki No Gamer Wa Haisettei No Isekai De Musou Suru Volume 3 Bab 9: Dungeon Peringkat A Bahasa Indonesia – Litenovel

Hell Mode: Yarikomi Suki No Gamer Wa Haisettei No Isekai De Musou Suru Volume 3 Bab 9: Dungeon Peringkat A Bahasa Indonesia

Reader Settings

Size :
A-16A+
Daftar Isi

Bab 9: Dungeon Peringkat A

Bulan September tiba, menandakan separuh dari liburan musim panas telah berlalu. Allen dan rekan-rekannya telah mulai maju melalui dungeon Peringkat A pertama mereka.

Mereka memiliki tiga tujuan utama untuk penggerebekan dungeon mereka: untuk naik level, mendapatkan item yang lebih kuat, dan menemukan Cincin Pemulihan MP. Namun, terlepas dari betapa lancarnya mereka melewati dungeon Peringkat C dan B, mereka mendapati bahwa dungeon Peringkat A jauh lebih memakan waktu. Rencana awal adalah memeriksa Lelang mulai bulan September, tetapi sekarang mereka fokus untuk menyelesaikan dungeon mereka saat ini.

Info tentang Dungeon Peringkat A

  • Dipenuhi dengan monster Peringkat C, B, dan A
  • Ada 4 dungeon di Kota Akademi
  • Berisi 15 hingga 20 lantai
  • Butuh setidaknya 24 jam untuk melewati setiap lantai

Salah satu masalah terbesar bagi kelompok Allen adalah poin terakhir—waktu yang dibutuhkan untuk menyeberangi dungeon. Setiap lantai sangatlah luas. Perkiraan waktu tempuh selama dua puluh empat jam didasarkan pada kecepatan berjalan rata-rata manusia lima kilometer per jam, yang berarti jarak 120 kilometer. Seolah-olah jarak itu saja belum cukup, jalur-jalurnya sendiri sangat rumit dan mirip labirin.

Meskipun Allen mengirimkan Bird C untuk mengintai jalan di depan, lorong-lorong tersebut sering kali bercabang, dan bahkan jalan yang salah serta jalan buntu terus berlanjut hingga jarak yang cukup jauh. Jika, setelah mereka mendapatkan gambaran umum tentang area awal, mereka tidak langsung memilih arah dan mulai berjalan, kelompok Allen mungkin akan kewalahan oleh banyaknya pilihan dan tidak akan bisa mengambil langkah pertama. Namun, terlepas dari usaha Allen, mereka tetap saja sering mendapati diri mereka berada di jalur yang salah dan harus kembali menelusuri langkah mereka sesekali. Jika ditotal, jalur-jalur di satu lantai dungeon tersebut mencapai lebih dari seribu kilometer secara keseluruhan.

Lebih parahnya lagi, ada beberapa jenis perangkap baru. Salah satunya adalah Perangkap Teleportasi. Ketika seseorang menginjaknya, semua orang di dalam lingkaran sihir yang dihasilkan oleh perangkap tersebut akan dikirim ke lokasi acak. Tentu saja, sangat mungkin bagi seseorang untuk tiba-tiba mendapati diri mereka berteleportasi ke tengah-tengah sekelompok monster; meskipun demikian, itu bukanlah hal terburuk dari perangkap ini. Masalah sebenarnya terletak pada upaya untuk berkumpul kembali dengan anggota kelompok yang semuanya terpencar di seluruh labirin raksasa tersebut. No-life Gamers tidak memiliki akses ke peta virtual di dalam pikiran mereka yang dapat mereka Andalkan saat menavigasi dungeon. Allen memang sedang menggambar peta di grimoire-nya seiring perjalanannya, tetapi jika kelompok mereka akhirnya terpencar, mereka harus mencari jalan kembali satu sama lain dengan cara yang sama seperti petualang lainnya. Inilah mengapa mereka telah berada di dungeon yang sama ini selama beberapa minggu sekarang.

“Selamat pagi,” ucap Allen dengan suara lantang.

“Mm, pagi,” jawab Dogora sambil bangkit dari posisinya tidur di sebelah Allen.

Keduanya tidur berdampingan bukan karena mereka pindah ke kamar tidur yang sama di markas, melainkan karena mereka sedang berkemah di lantai dua belas dungeon tersebut. Setelah kelompok itu menyadari bahwa mereka tidak dapat menyelesaikan satu lantai penuh dalam waktu satu hari, mereka mulai berkemah semalam di ruangan-ruangan kecil di dalam dungeon. Berada di lantai dua belas berarti mereka sudah setengah jalan lebih. Tujuannya adalah untuk menaklukkan setidaknya satu dungeon Peringkat A sebelum liburan musim panas berakhir.

Tentu saja, Krena, Cecil, and Keel juga hadir. Meskipun mereka menyebut tempat ini sebagai ruangan kecil, ukurannya sebenarnya seukuran kolam renang. Karena itu, ada banyak ruang kosong. Storage milik Allen menyimpan banyak kayu bakar, bahan makanan, dan segala hal lain yang mereka butuhkan untuk tidur di luar. Kelompok itu tidak membutuhkan apa pun yang terlalu besar untuk dimasukkan melalui bukaan Storage, seperti tenda yang besar dan merepotkan. Karena mereka biasanya hanya berkemah selama satu malam—paling lama dua malam—mereka bisa bertahan hanya dengan barang bawaan yang paling minimal.

“Apakah ada monster yang menyerang saat kita tidur?”

“Hanya beberapa, Master. Mereka sangat ingin dibunuh.”

Ruangan ini adalah jalan buntu, tetapi para monster terus bergerak, siap menerkam petualang mana pun yang mereka temukan. Semakin dalam di dalam dungeon, monster-monster tersebut sebagian besar adalah Peringkat B dan memiliki kecerdasan untuk menyerang bersama-sama dalam kelompok. Allen teringat agen di Guild Properti yang menyebutkan bahwa para petualang membentuk kelompok besar yang terdiri dari dua puluh, bahkan hingga lima puluh anggota—di mana angka terakhir tersebut kemungkinan besar memperhitungkan waktu giliran berjaga di malam hari juga.

Meskipun kelompok Allen hanya beranggotakan lima orang, lima Spirit C selalu berjaga setiap kali mereka tidur. Karena Summons tidak perlu tidur atau makan, mereka tidak perlu bergiliran berjaga. Allen tetap ingin tidur dengan nyenyak di malam hari, jadi berkat para Summons, seluruh kelompok dapat tidur tanpa rasa khawatir.

“Malam yang cukup tenang kalau begitu.”

“Tenang bagaikan kematian, Master. Tak satupun dari para Wally yang meledak.”

Hmm, jadi ketika pertahanan kita sempurna, kita tidak diserang. Rasanya ada semacam pasang surut dalam frekuensi kemunculan monster.

Ucapan Maria membuat salah satu Stone E membusungkan dada karena bangga. Saat itu, Allen sebagian besar telah selesai menganalisis Summon Stone C yang baru, serta Kemampuan Awakening dari Summon tipe-Stone lainnya.

Kemampuan Awakening Stone E: Explode

  • Menyebabkan Summon meledak ketika target tertentu berada dalam radius 5 m
  • Gelombang kejut ledakan meluas sejauh 10 m
  • Summon mati saat diaktifkan dan kartunya menghilang
  • Beberapa salinan dapat di-Summon secara bersamaan
  • Dapat meledak atas perintah Allen
  • Tidak dapat bergerak saat Ability ini aktif
  • Menghilang secara otomatis 24 jam setelah diaktifkan

Awakened Ability Stone D: Protect

  • Stat Endurance dikalikan 5
  • Dapat dinonaktifkan atas perintah Allen
  • Efektif selama 1 jam
  • Cooldown: 1 hari

Ability Stone C: Substitute

  • Dapat menerima damage atas nama satu target dalam radius 50 m
  • Dapat bergerak saat Ability ini aktif

Ability Bangkit Stone C: Sacrifice

  • Dapat menerima damage atas nama semua anggota party dalam radius 50 m
  • Dapat bergerak saat Ability Bangkit ini aktif
  • Efektif selama 1 jam
  • Cooldown: 1 hari

Ability Bangkit Stone E, Explode, memiliki kekuatan destruktif yang cukup besar untuk membunuh bahkan monster Rank B, menjadikannya berbahaya bagi party jika meledak terlalu dekat. Oleh karena itu, Allen telah meninggalkan beberapa di antaranya di lorong di luar ruangan tempat party memilih untuk menghabiskan malam. Tujuan utama mereka adalah untuk membunuh semua monster yang mendekat, tetapi ledakan susulannya juga berfungsi sebagai jam alarm yang sangat efektif.

Ability Bangkit Stone D, Protect, membuatnya sangat hebat sebagai umpan. Meskipun statistik Attack-nya biasa saja, Endurance-nya yang luar biasa membuatnya sangat sulit dibunuh. Itu bisa membantu berfungsi sebagai target tambahan untuk menahan serangan sekelompok monster.

Stone C bisa diberi tugas untuk melindungi anggota party dengan Endurance lebih rendah, seperti Cecil dan Keel, selama pertempuran. Sekarang setelah mereka menghadapi monster Rank B, party harus menghadapi serangan yang menghasilkan damage jauh lebih tinggi.

Tak lama kemudian, yang lain sudah bangun dan mulai sibuk berkemas, merapikan barang-barang mereka. Allen men-Summon delapan Fran—lima untuk ditunggangi, tiga untuk mengintai di depan dan memicu jebakan apa pun di jalur mereka. Tidak ada cara untuk menghindari semua jebakan secara sempurna, setidaknya strategi ini terbukti berguna melawan Teleport Trap.

“Dua orc king dan satu cyclops di depan!” peringat Allen.

“Dogora, jangan biarkan satupun dari mereka lolos kali ini!” seru Cecil, dibalas dengan jawaban kasar “Aku tahu!”

Tiga pengintai Bird C melakukan kontak pertama dengan monster yang mendekat saat Krena dan Dogora maju menerjang, senjata tergenggam erat di tangan mereka. Mengingat sudah berapa lama mereka menghabiskan waktu di dungeon Rank A ini, level mereka meningkat cukup signifikan. Monster Rank B pun tidak lagi menakutkan bagi mereka. Skill Attack masing-masing—Flying Slash dan Full Might—telah mencapai Lvl. 4, tumbuh semakin kuat di setiap kenaikan level. Kedua pemberi damage itu kini mulai sering menggunakan skill tersebut, secara mantap menggerus HP monster di depan.

Orc king yang dilawan Krena adalah yang pertama tumbang, tak lama kemudian disusul oleh yang satunya lagi yang menjadi lawan Dogora. Karena Attack Krena lebih tinggi di antara keduanya, Cecil mengarahkan serangan sihirnya ke target Dogora, memprioritaskan pengurangan jumlah musuh. Kerja sama mereka sudah sangat terlatih dan padu.

“Baiklah! Tinggal cyclops yang tersisa!”

Allen mengumpulkan semua orang saat mereka mengepung monster yang menjulang bahkan lebih tinggi daripada orc king. Banyak monster Rank B dengan mudah mencapai tinggi tujuh meter, menjadikannya target yang sangat besar. Mereka kemudian mulai menghujani monster itu dengan serangan. Bahkan Maria ikut serta dalam serangan gencar itu, menembakkan Psychokinesis berulang-ulang, mengoyak sebagian besar HP cyclops dalam prosesnya. Tidak butuh waktu lama sebelum monster itu berada di ambang kematian.

“ROOOAARRR!”

Gada monster raksasa itu mendesing seiring kecepatan ayunannya. Dogora berhasil menangkis serangan itu menggunakan kapaknya, tetapi terlempar dari tunggangannya dalam proses tersebut.

“Kamu tidak apa-apa, Dogora?!” panggil Cecil dengan cemas, melihat pemuda itu telah terpelanting jauh ke belakang tempatnya berdiri di barisan belakang. Keel mulai berjalan mendekat untuk memberikan Healing Magic padanya sementara Allen memeriksa Status Dogora melalui grimoire-nya.

“Jangan khawatir. Aku baik-baik saja.” Dogora langsung meraih kapaknya dan berlari kembali ke garis depan. Namun, tepat saat dia mengambil langkah pertamanya, sebuah bunyi klik terdengar. “Eh? Apa ini?” Sebelum siapa pun sempat bereaksi, sebuah lingkaran sihir mengembang dari bawah kakinya. Detik berikutnya, baik dia maupun Cecil menghilang.

Mereka berdua telah diteleportasi. Mereka sekarang berada di suatu tempat di dalam labirin yang luas ini, tanpa seorang healer, di mana monster-monster Rank B berkeliaran dengan bebas.

insert5

“Dogora! Cecil!” Sial! Dari semua orang, kenapa harus mereka berdua!

Membiarkan Krena menghabisi cyclops, Allen langsung Membatalkan Pemanggilan (Unsummon) semua Summon yang sedang berjauhan mengumpulkan XP dan batu sihir, lalu membuat grimoire-nya bekerja melampaui batas dengan mengganti slot wadah dengan Spirit C.

Prioritas utama kita adalah menemukan mereka berdua dan mengantarkan item pemulihan.

Begitu setiap Spirit C baru tercipta, ia langsung terbang keluar, menembus dinding, dengan membawa beberapa Frond of Life dan Seed of Magic. Meskipun item pemulihan biasa tidak dapat menembus dinding, item yang dibuat dari Summon tipe Rumput dapat melakukannya.

Krena, yang sudah membunuh cyclops, berlari menghampiri bersama Keel. Keduanya memasang ekspresi sangat cemas.

“Apa yang harus kita lakukan, Allen? Apa kita harus ikut mencari juga?” tanya Keel.

Allen menggelengkan kepalanya. “Tidak, tidak ada gunanya kita semua ikut tersesat. Mari kita tunggu Maria menemukan mereka lebih dulu.”

Untungnya, aku memberi mereka beberapa item pemulihan untuk dibawa tadi. Dan mereka juga baru saja mendapatkan buff.

Sebagai tindakan pencegahan, Allen telah memberi setiap anggota party masing-masing sepuluh Frond of Life dan Seed of Magic, yang masing-masing memulihkan HP dan MP sepenuhnya. Tidak ada jaminan dalam bertualang; ini dimaksudkan sebagai asuransi jika Allen meninggalkan mereka karena alasan apa pun dan mereka harus berjalan keluar dari dungeon sendiri. Selain itu, tepat sebelum mereka bertempur melawan cyclops tadi, dia telah memberikan buff kepada semua orang sebanyak empat kali menggunakan Ability dan Awakened Ability dari semua Summon tipe Ikan miliknya.

Awakened Ability Fish D: Disperse

  • Memberikan peluang 10% untuk Menghindari serangan fisik dan magis
  • Berefek selama 1 jam
  • Cooldown: 1 hari

Ability Fish C: Shark Oil

  • Meningkatkan peluang serangan kritis
  • Berefek selama 24 jam

Awakened Ability Fish C: Shark Skin

  • Memberikan peluang 10% untuk melancarkan Serangan Kritis
  • Berefek selama 1 jam
  • Cooldown: 1 hari

Ada probabilitas tertentu bahwa serangan dapat “Dihindari”—pada dasarnya dinolkan—di dunia ini, dengan angka pasti yang bergantung pada berbagai faktor, termasuk Agilitas dan level keterampilan yang relevan dari pihak yang menyerang maupun yang menghindari. Sihir lebih sulit Dihindari daripada serangan fisik, yang kemungkinan besar menggunakan perhitungan yang berbeda.

Ability Fish D, Spray, memberikan peningkatan yang nyata pada peluang untuk Menghindari serangan fisik maupun magis terlepas dari statistik monster penyerang. Awakened Ability Summon tersebut, Disperse, meningkatkan hal ini hingga mencapai peluang tetap sepuluh persen. Tidak peduli seberapa cepat atau seberapa kuat seekor monster, satu dari sepuluh serangannya—baik fisik maupun magis—akan dinolkan sepenuhnya. Bahkan jika mempertimbangkan bahwa buff ini hanya bertahan selama satu jam, ini adalah peningkatan yang luar biasa.

Selain Evasion, dunia ini juga memiliki konsep Critical Hit, yaitu serangan yang menghasilkan dua kali lipat kerusakan normal. Tingkat kemungkinannya juga bergantung pada Agilitas dan level keterampilan kedua belah pihak, tetapi adalah mungkin untuk lebih meningkatkan peluang memicu fenomena ini dengan menyerang titik lemah lawan. Allen teringat pernah berada di pihak yang menerima banyak serangan semacam itu ketika Dagrah berusaha membunuhnya. Awakened Ability Fish C, Shark Skin, menjamin peluang sepuluh persen untuk mendaratkan Critical Hit ini.

Tiga puluh menit yang menegangkan berlalu setelah Spirit C terbang ke segala arah.

“RAAAAAAHHHHHHHH!!!”

“Flame Lance!”

Aku menemukan mereka! Lewat sana!

Allen akhirnya melihat, melalui penglihatan yang Dibagikan dengan salah satu Spirit C, Dogora yang berlumuran darah berdiri melindungi Cecil di pintu masuk sebuah ruangan buntu. Mereka sedang bertempur melawan tiga monster Pangkat B—dua king basilisk dan satu ogre. Menilai dari situasinya, mereka telah melarikan diri ke ruangan ini dan sekarang terjebak.

Darah yang mengalir di wajah Dogora mengindikasikan bahwa mereka telah menghabiskan semua item pemulihan kesehatan mereka dalam tiga puluh menit terakhir. Sambil bertukar pukulan sengit dengan ogre setinggi tujuh meter, dengan satu matanya yang buta karena darah, Cecil dengan putus asa memberikan tembakan perlindungan dari belakang.

Situasinya gawat. Maria, gunakan Poltergeist!

“Saatnya membunuh mereka semua! Poltergeist!”

Ketika Spirit C mengaktifkan Kemampuan Kebangkitannya, lusinan bola abu-abu sebesar bola voli muncul di udara dan melesat lurus ke arah para monster. Ini adalah serangan Area of Effect yang menghabiskan seratus MP dan memiliki waktu cooldown satu hari, dengan setiap proyektil memiliki daya rusak yang setara dengan satu Psychokinesis tunggal.

Dalam waktu singkat, ketiga monster itu tewas. Dogora dan Cecil menggunakan item pemulihan yang dibawa Maria untuk menyembuhkan diri.

“Kalian baik-baik saja?” tanya Allen melalui Maria.

Sambil berusaha mengatur napasnya, Dogora terengah-engah, “Itu… tadi hampir saja… gawat. Terima kasih… sudah datang… tepat waktu.”

No-life Gamers biasanya memiliki batas keamanan yang cukup besar saat menjelajahi dungeon, tetapi itu hanya mungkin terjadi karena mereka tetap bersama dan mendapatkan bantuan dari para Summons. Segalanya menjadi jauh lebih sulit ketika hanya ada Dogora dan Cecil sendirian.

“Kami akan segera menyusul kalian. Tetaplah di sini dan jangan m—”

Napas berat yang terengah-engah memotong perkataan Maria, yang langsung diikuti oleh kemunculan dua ekor babi hutan besar dalam pandangan.

Cecil menggenggam tongkat sihirnya. “Sementara itu, kami akan terus bertarung.”

Gawat! Maria, semuanya, pergi bantu mereka!

Sambil memerintahkan kedua puluh Spirit C yang tadinya terpencar ke berbagai arah untuk mengubah arah, Allen berkata kepada rekan-rekannya, “Dogora dan Cecil baik-baik saja.”

“Benarkah?!” Krena menghela napas lega.

“Yups. Aku tahu di mana mereka sekarang, jadi ayo kita ke sana!”

“Baiklah!”

“Krena, Keel, kita akan menggunakan Idaten, jadi pegangan erat-erat pada Fran kalian!”

Dengan suara “Kweee!” yang bernada lebih tinggi dari biasanya, para Bird C mengerahkan kekuatan paha yang melebihi batas kemampuan mereka sebelumnya, lalu melesat maju. Jerit keterkejutan Krena berpadu dengan teriakan Keel.

“Ini terlalu ceraaaepat!”

Idaten adalah Kemampuan Bangkit (Awakened Ability) milik Bird C. Kemampuan itu memungkinkan Summon tersebut berlari dengan kecepatan tiga ratus kilometer per jam selama satu jam dan memiliki waktu jeda (cooldown) selama satu hari. Burung-burung itu berlari dengan kepala terulur dan sejajar dengan tanah, tidak melambat sedikit pun bahkan saat melewati tikungan tajam. Semua orang berpegangan erat pada bulu tunggangan mereka agar tidak terlempar oleh kelembaman dari tikungan-tikungan tersebut.

Keel menjerit, “Kita bakal mati!”

“Tidak apa-apa. Bertahanlah!” balas Allen berteriak sambil memandu para Bird C. Seperti sebelumnya, tiga ekor Bird C lainnya melaju di depan mereka untuk memicu semua jebakan. Mereka memang menjumpai monster di sepanjang perjalanan, tetapi tidak ada waktu untuk meladeni mereka. Beberapa monster bereaksi tepat waktu untuk melancarkan serangan ke arah mereka, tetapi pada saat itu kelompok tersebut sudah tidak terlihat lagi, setelah menunduk atau menghindar seperlunya.

Tolong biarkan kami tiba di sana tepat waktu!

Meskipun Allen tahu di mana lokasi Dogora dan Cecil, dia dan rekan-rekannya tidak bisa menembus dinding. Mereka sempat beberapa kali salah belok dan harus memutar, tetapi kecepatan Idaten terbukti lebih dari cukup untuk menutupi waktu yang hilang.

Mereka di sana! Fiuh.

“RAAAAAHHHH!”

Kurang dari satu jam setelah mereka berangkat, kelompok Allen akhirnya tiba di ruangan tempat Dogora and Cecil bertahan. Mereka tiba tepat saat pemuda itu melancarkan pukulan pemungkas pada ogre lainnya. Dua puluh Spirit C melayang di udara di sekitar mereka, semuanya memegang Frond of Life dan Seed of Magic.

“Sungguh lega,” kata Allen dengan napas tersengat-sengat sambil turun dari tunggangannya. “Apa kalian berdua baik-baik saja? Aku minta maaf karena melewatkan jebakan itu.”

Dogora melambaikan tangan menepisnya. “Ah, akulah yang menginjaknya.”

Allen meminta maaf, tetapi Dogora berpikir dialah yang bersalah. Setelah sempat saling berdebat untuk mengaku salah, mereka sepakat untuk melupakan masa lalu, dan semua orang merayakan reuni mereka.

“Tetap saja, situasinya cukup gawat kali ini. Haruskah kita merekrut seorang Scout yang bisa mendeteksi jebakan?” tanya Allen, menyuarakan apa yang telah dipikirkannya dalam perjalanan tadi. Jika ada seorang Scout bersama mereka, kemungkinan besar insiden ini bisa dihindari sepenuhnya.

“Maksudku, kita sudah sejauh ini tanpa seorang pun,” jawab Keel, terdengar tidak begitu antusias dengan gagasan itu.

Benar juga. Dan jika kita merekrut siswa lain, kita harus mengulang semuanya dari dungeon Rank C lagi.

“Kurasa ini lebih karena masalah aku dan Keel yang berdiri terlalu jauh di belakang saat bertempur,” kata Cecil. “Mulai sekarang, mari kita posisikan diri kita tepat di belakang Allen.”

Setelah kelompok itu mendiskusikan beberapa cara lagi untuk mengantisipasi jebakan, mereka sepakat untuk menunda gagasan menambahkan seorang Scout ke dalam party mereka.

“Kalau begitu, haruskah kita kembali melanjutkan?”

Krena mendengus penuh semangat. “Mari kita temukan lantai berikutnya hari ini!”

Dengan begitu, No-life Gamers melanjutkan penjelajahan mereka di dungeon Rank A.

* * *

Sekarang sudah hampir akhir September, dan liburan musim panas akan segera berakhir. Setelah insiden di mana Cecil dan Dogora terpisah dari party, mereka tidak pernah terpisah satu sama lain oleh Teleport Trap lagi. Semua orang tetap berada dalam jarak yang cukup dekat sehingga semuanya berada dalam jangkauan jebakan apa pun yang mungkin aktif, sementara Allen terus mengirim Summons miliknya ke depan untuk memicu sebanyak mungkin jebakan sebelumnya.

Selama diskusi mereka yang berakhir dengan kesimpulan untuk tidak menambahkan seorang Scout ke dalam party, topik mengenai peran apa yang ingin mereka rekrut muncul. Allen dengan penuh semangat mengajukan argumen untuk beberapa bentuk dukungan buff. Meskipun Allen dan Keel sama-sama memiliki cara untuk merapal buff, itu sama sekali bukan keahlian utama mereka. Allen berargumen bahwa kemampuan dari Talent pendukung dapat sangat mendongkrak kekuatan seluruh party. Kendati demikian, kelompok ini juga kekurangan seorang tank khusus, seseorang yang dapat menahan serangan musuh sementara yang lain memberikan damage. Pada akhirnya, No-life Gamers sepakat bahwa party mereka masih memiliki banyak ruang untuk berkembang.

Informasi dari Viscount Granvelle mengungkapkan bahwa sudah biasa bagi para mantan teman sekelas di Academy untuk ditempatkan bersama di medan perang. Situasi di garis depan sering kali berubah drastis dalam sekejap, tetapi lebih sering daripada tidak, mereka yang berada di kelas dan tahun yang sama akhirnya akan dikirim ke benteng yang sama.

Saat ini hanya ada tiga benteng perbatasan di bawah yurisdiksi Ratash. Sebagian besar benteng dijaga oleh Giamut, sementara sisanya dilindungi oleh negara-negara lain di Central Continent. Secara umum, setiap benteng dikelola oleh satu negara tertentu agar rantai komando tetap sederhana dan jelas. Bagaimanapun, hampir tidak ada gunanya, misalnya, menugaskan seorang prajurit Ratash di bawah komando jenderal Giamut di mana dia akan merasa seperti orang asing dan kehilangan moril. Memiliki pasukan dari negara yang berbeda bekerja sama dalam koordinasi sudah cukup baik; tidak perlu mencampur pasukannya sendiri. Percobaan masa lalu pada integrasi paksa ini telah mengakibatkan beberapa benteng jatuh.

Bird F yang digunakan Allen untuk berkonsultasi dengan Viscount Granvelle tentang Keel telah tetap tinggal di mansion untuk keperluan komunikasi. Meskipun Allen belum pernah duduk bersama dan berbincang serius dengannya sejak saat itu, fakta bahwa sang viscount kemudian melakukan beberapa perjalanan ke ibu kota menandakan bahwa dia memang sedang mengurus situasi Keel. Viscount telah meminta Allen mempercayakan masalah itu kepadanya, jadi Allen memutuskan untuk tetap diam di tempat sampai diberi tahu sebaliknya.

Hari ini adalah hari istimewa bagi para No-life Gamer, karena ini akan menjadi pertarungan pertama mereka melawan bos terakhir dungeon Rank A. Mereka sarapan di markas mereka, mengobrol dengan para pelayan yang sekarang sudah sangat terbiasa tinggal di sana, sebelum menuju ke dungeon. Memenangkan pertempuran hari ini akan membawa mereka selangkah lebih dekat ke MP Recovery Ring, yang diyakini Allen ada di dalam kumpulan jarahan potensial untuk bos dungeon Rank A.

Party tersebut memasuki bangunan dungeon dan berteleportasi ke lantai terdalam. Mereka membuka pintu ganda raksasa dan melangkah masuk. Menunggu mereka di tengah ruang bos berdiri sesosok baju besi raksasa setinggi sekitar sepuluh meter, dikelilingi oleh sepuluh orc king.

Oh, yey, monster tipe armor! Tipe beast sebenarnya akan jauh lebih baik, tapi ini pastinya pilihan keduaku.

Ada beberapa jenis bos yang bisa muncul di lantai terdalam dungeon Rank A. Adventurer’s Guild telah menggolongkannya ke dalam beberapa klasifikasi utama.

Jenis-Jenis Bos Dungeon Rank A

  • Dragon: Yang paling kuat. Paling sulit dilawan. Menyemburkan serangan napas AoE.
  • Ghost: Menggunakan serangan sihir tingkat tinggi. Mungkin kebal terhadap serangan fisik.
  • Armor: Sangat tahan terhadap serangan fisik. HP yang luar biasa tinggi.
  • Beast: Hampir tidak memiliki resistensi. Serangan yang luar biasa tinggi.
  • Insect: Menggunakan debuff.

Bos yang muncul diacak setiap kalinya. Allen lebih memilih mendapatkan tipe beast karena itu yang paling mudah dilawan, tetapi tipe yang khusus berspesialisasi dalam Defense saja juga tidak terdengar begitu buruk.

“Tunggu sebentar, kawan-kawan. Beri aku waktu sebentar sementara aku menukar kartuku.”

Summon tipe Insect tidak akan bisa berbuat banyak melawan bos ini, jadi… Ya, ini sudah cukup bagus. Dan Poppo di mansion Granvelle hampir habis waktunya, jadi sebaiknya aku Unsummon dia juga.

Allen sedang menukar kartu-kartu di grimoire-nya agar lebih cocok dengan musuh yang dihadapinya. Monster-monster di tengah ruangan hanya akan menyerang begitu seseorang berada dalam jangkauan yang cukup dekat, jadi dia tetap berada di dekat pintu masuk ruangan sementara halaman-halaman di buku melayangnya berbalik dengan cepat.

Nama: Allen

Usia: 12
Kelas: Summoner
Level: 49
HP: 1.240 + 1.300
MP: 1.940 + 70
Serangan: 682 + 1.000
Ketahanan: 682 + 1.250
Agilitas: 1.273 + 250
Kecerdasan: 1.950 + 1.270
Keberuntungan: 1.273

Skill: Pemanggilan {6}, Penciptaan {6}, Sintesis {6}, Penguatan {6}, Kebangkitan {6}, Perluasan {5}, Penyimpanan, Berbagi, Penghapusan, Penguasaan Pedang {3}, Lempar {3}

Penyimpanan
Serangga:
Binatang Buas: C x 20
Burung: C x 5
Tumbuhan:
Batu: E x 10, C x 4
Ikan: C x 1, D x 1
Roh: C x 19

Setelah empat bulan terakhir menjelajahi dungeon, Allen kini berada di Lvl. 49 dan keempat rekannya berada di Lvl. 56. Semuanya mulai bergerak maju secara perlahan dan hati-hati ke arah bos di tengah ruangan.

“Oke, berhenti. Kalau kita lebih dekat lagi, itu akan memicu pertarungan.”

Sebagai tanggapan, kelima Fran berhenti di tempat. Tepat setelah itu, empat Stone C—setelan baju zirah baja yang memegang perisai dan tombak raksasa—terwujud. Meskipun mereka bisa memberikan damage, keahlian para Summons ini adalah dalam melindungi target. Sesuai dengan reputasi tersebut, mereka langsung menggunakan Substitute pada Keel dan Cecil.

“Baiklah, seperti yang sudah kita rencanakan, aku akan melancarkan serangan pertama,” kata Allen. “Begitu itu selesai, Dogora dan Krena—kalian berdua masuk ke sana.”

Keduanya menggenggam senjata mereka dan mengangguk untuk menunjukkan pemahaman.

Allen lalu menoleh ke arah pengguna sihir mereka. “Cecil.”

“Apa?”

“Maaf, aku akan meminjam nama mantramu lagi.”

“Ya ampun. Sudah kubilang berkali-kali, kamu tidak perlu meminta maaf terus.” Cecil menghela napas dan menambahkan dengan suara pelan, “Memangnya kamu apa, anak kecil?”

Allen mengulurkan kedua tangannya ke arah para monster, antusiasmenya terlihat jelas dari raut wajahnya.

Ayoook! “Meteorrrr!”

Tiba-tiba, sepuluh Stone E muncul tepat di atas bos dan jatuh bebas. Para monster mulai bergerak sebagai reaksi atas jatuhnya para Summons tersebut.

“Baiklah! Wallys, Meledaklah!”

Wujud abu-abu yang tampak seperti dinding berlapis semen itu tiba-tiba berubah menjadi merah terang. Sebelum para monster sempat berbalik, pecahan pijar dari Stone E dan gelombang kejut besar yang dihasilkan merobek formasi mereka.

DUARRRRRRRR!!!

Pemandangan kehancuran di depan matanya dan gelombang kejut yang ia rasakan di tubuhnya meyakinkan Keel akan kemenangan. “Apa kita berhasil mengalahkan mereka?!” tanyanya dengan antusias.

Allen menggelengkan kepala. “Belum, bosnya masih hi— Bersiaplah!”

Setelan zirah raksasa itu menerobos awan debu, melesat ke arah kelompok Allen. Meskipun kesepuluh raja orc telah tewas akibat pemboman karpet tadi, gumpalan logam besar yang bergerak ini masih memiliki banyak tenaga untuk bertarung.

“Ayo!”

Krena berteriak saat dia memimpin serangan di atas Bird C. Dogora meraung sebagai jawaban dan mengikuti tepat di belakangnya. Keduanya mendekati monster itu dengan kecepatan tiga ratus kilometer per jam, namun monster itu berhasil mengimbangi gerakan mereka saat ia mengayunkan senjatanya, sebuah pedang besar raksasa sepanjang beberapa meter.

BRAAAAAAK!

“Kamu tidak apa-apa, Krena?!” seru Keel dengan panik.

Meskipun Krena telah menangkis serangan bos itu dengan pedang besarnya sendiri, gelombang kejut dari serangan tersebut telah menciptakan retakan di tanah sepanjang ratusan meter. Bird C yang ditungganginya ambles hingga ke bagian kaki.

“Aku baik-baik saja! YAAAAAH!”

Pedang besar Krena bersinar merah saat dia mengaktifkan skill. Dia memukul mundur senjata bos itu dengan kekuatan penuh hingga monster tersebut terhuyung ke belakang satu langkah. Fran milik Krena juga tidak terluka sama sekali, kaki belakangnya yang kuat telah menyerap sepenuhnya hantaman dari serangan sebelumnya.

Dogora memanfaatkan celah ini untuk mendaratkan beberapa ayunan kapaknya dengan kekuatan penuh. Karena targetnya begitu besar, Allen juga mengarahkan para Summons-nya—dan Cecil sihirnya—untuk berkonsentrasi pada bagian tubuh atas monster itu.

Bagus, Krena bisa menahan serangan-serangannya. Pertempuran mulai masuk ke dalam ritme yang stabil.

Fakta bahwa garda depan dapat menahan serangan bos dengan baik berarti kemenangan sudah di depan mata. Hanya tinggal menunggu waktu sebelum monster itu tumbang. Perlawanannya hanya berarti pertempuran ini akan memakan waktu sedikit lebih lama dari biasanya.

Dan benar saja, sekitar setengah jam kemudian, setelan zirah raksasa itu ambruk tanpa suara ke punggungnya.

<Anda telah mengalahkan 1 prajurit hebat. Anda mendapatkan 480.000 XP.>

“Asyik, kita berhasil!” seru Dogora, berlumuran darah dari berbagai luka yang dideritanya. Keel melafalkan Sihir Pemulihan ke seluruh anggota kelompok saat semua orang merayakannya dengan cara mereka sendiri. Tak lama kemudian, tubuh bos itu menghilang, meninggalkan sebuah batu sihir ungu sebesar bola sofbol.

Seperti yang kuduga, kita benar-benar bisa menghadapi monster Peringkat A jika kita bekerja sama. Sepertinya bos tipe zirah adalah lawan yang cocok bagi kita.

Atas dorongan sesaat, Allen memutuskan untuk melihat Status rekan-rekannya sekali lagi.

Nama: Krena
Usia: 12
Kelas: Sword Lord
Level: 56
HP: 2.280 + 900
MP: 890
Serangan: 2.280 + 900
Ketahanan: 1.600 + 900
Kelincahan: 1.540 + 900
Kecerdasan: 910
Keberuntungan: 1.115

Keahlian: Sword Lord {5}, Tebasan {5}, Tebasan Terbang {5}, Pyroblast {5}, Pedang Gemuruh {3}, Ketangguhan {1}, Penguasaan Pedang {5}
Keahlian Ekstra: Limit Break

Nama: Cecil Granvelle
Usia: 13
Kelas: Wizardess
Level: 56
HP: 960
MP: 1.620 + 600
Serangan: 615
Ketahanan: 1.006
Kelincahan: 951 + 600
Kecerdasan: 2.230 + 600
Keberuntungan: 896

Keahlian: Ilmu Sihir {5}, Api {5}, Tanah {5}, Angin {5}, Air {3}, Kebijaksanaan {1}, Berlatih Tanding {2}
Keahlian Ekstra: Petit Meteor

Nama: Dogora
Usia: 13
Kelas: Pengguna Kapak
Level: 56
HP: 1.234 + 300
MP: 668
Serangan: 1.625 + 300
Ketahanan: 1.069
Kelincahan: 676
Kecerdasan: 450
Keberuntungan: 731

Keahlian: Kapak Perang {5}, Kekuatan Penuh {5}, Kapak Lempar {5}, Serangan Ledakan {5}, Hantaman Longsor {3}, Penguasaan Kapak {5}
Keahlian Ekstra: Hati dan Jiwa

Nama: Keel
Usia: 13
Kelas: Cleric
Level: 56
HP: 735
MP: 1.399 + 300
Serangan: 558
Ketahanan: 785
Kelincahan: 895
Kecerdasan: 1.233 + 300
Keberuntungan: 1.123

Keahlian: Cleric {5}, Penyembuhan {5}, Kekokohan {5}, Pemulihan {5}, Dinding Sihir {3}, Iman {1}, Penguasaan Pedang {3}
Keahlian Ekstra: Tetesan Dewa

“Whoo! Peti harta karun muncul!” seru Keel girang. “Peti bos dungeon Rank A! Ini… Aduh, ternyata dari kayu.”

Sebuah peti telah muncul sedikit di belakang tempat baju zirah raksasa itu terjatuh. Sayangnya, kali ini itu adalah peti kayu. Empat bulan menjelajahi dungeon telah mengonfirmasi bahwa probabilitas mendapatkan peti kayu adalah sekitar sembilan puluh persen dan mendapatkan peti perak adalah sekitar sepuluh persen. Selama ini, para No-life Gamer bahkan belum pernah melihat satu pun peti emas. Allen menduga probabilitasnya sekitar seperseratus persen.

“Wah, ini kapak hihiirokane!” seru Krena.

Ketika kelompok itu membuka peti tersebut, sebuah kapak yang jelas-jelas lebih besar dari ruang di dalam peti itu pun keluar. Bagaimana cara kerjanya adalah sebuah misteri besar, tetapi rupanya jarahan tidak dibatasi oleh ukuran peti.

“Kapak? Kalau begitu itu milik Dogora,” kata Allen dengan tegas. “Selamat karena naik tingkat dari mithril, kawan.”

“Apa?! Kamu yakin?!” tanya Dogora bahkan saat dia sudah mengulurkan tangan untuk mengambil senjata itu. Dia sama sekali tidak berniat menolak tawaran tersebut.

Senjata hihiirokane sebesar ini dijamin akan laku seharga lebih dari tiga ratus koin emas. Ini memberi kelompok itu keyakinan bahwa hadiah dari bos dungeon di dungeon Rank A akan bernilai setidaknya seratus koin emas.

“Kita memang sepakat untuk meningkatkan perlengkapan kita menggunakan hasil drop dungeon, lagipula. Jika pedang besar muncul, itu milik Krena. Jika itu tongkat sihir, maka itu milik Cecil. Tongkat pendeta untuk Keel, dan rapier atau pedang biasa adalah milikku.”

Di dunia ini, kekuatan senjata bergantung pada ketangguhan materialnya: dari yang terlemah hingga terkuat adalah tembaga, besi, baja, mithril, hihiirokane, adamantite, lalu orichalcum. Para No-life Gamer saat ini semuanya menggunakan mithril, jadi mereka telah berdiskusi sebelumnya bahwa jika ada sesuatu yang lebih baik yang muncul, itu akan diberikan kepada orang yang dapat menggunakannya. Hal itu tetap berlaku bahkan jika sesuatu yang terbuat dari adamantite atau orichalcum muncul.

Alasan lain mengapa pasukan Sekutu kalah dari Pasukan Raja Iblis mungkin juga adalah perlengkapan mereka.

Tidak ada gunanya mengumpulkan sejumlah besar petarung jika perlengkapan mereka tidak memadai. Alasan mengapa pertarungan barusan memakan waktu begitu lama juga bisa dikaitkan dengan para No-life Gamer yang memiliki senjata lemah. Tujuan Allen adalah melengkapi semua orang dengan adamantite sebelum mereka pergi ke medan perang. Bahkan orichalcum, jika memungkinkan.

Tiba-tiba, sesuatu muncul di dalam ruangan dengan suara bzzt, menginterupsi pikiran Allen.

“Oh, itu kubus!” seru Krena. Dia tidak bersiaga, karena apa yang muncul itu tampak persis sama seperti kubus-kubus yang selalu membantu memindahkan mereka di dalam dungeon.

“Selamat atas keberhasilan kalian menaklukkan dungeon Rank A pertama, No-life Gamers.”

Hei, sudah lama sekali sejak terakhir kali kita dipanggil dengan nama kelompok kita. Mendengarnya lagi membuatku sedikit malu.

“Aku adalah Sistem Dungeon Eksekutif. Aku di sini untuk menerbitkan kartu penyelesaian dungeon Rank A kepada kalian semua.”

Sebuah kartu hitam pekat seukuran kartu nama muncul di hadapan Allen. Kartu itu dihiasi oleh sebuah simbol yang tidak dikenalinya.

“Kartu penyelesaian? Apa itu?” tanya Cecil dengan penuh curiga, mengintip dari balik bahu Allen ke arah kartu yang dimaksud.

Tunggu, aku pernah melihat sesuatu seperti ini sebelumnya. Apakah ini seperti yang kuperkirakan?

Sementara Allen sedang memikirkan hal lain, kubus yang telah memperkenalkan dirinya sebagai EDS itu melanjutkan penjelasannya.

“Kartu ini sekarang memiliki satu tanda untuk merepresentasikan dungeon Rank A yang baru saja kalian selesaikan. Begitu kalian mendapatkan lima tanda, kalian dapat menukarkan kartu ini dengan hak untuk menantang dungeon Rank S.”

“Aku tahu kan! Ini adalah kartu stempel!” seru Allen tiba-tiba, membuat Cecil terkejut.

Sementara semua orang terkejut karena mengetahui keberadaan dungeon yang bahkan lebih sulit daripada Rank A, tanggapan unik Allen membuat Cecil lantas menghela napas, “Ah, dia kambuh lagi.”

Dalam kehidupan sebelumnya, Allen telah memainkan game di mana dia bisa mengubah kelas karakternya menjadi kelas yang bahkan lebih kuat mengikuti rantai perkembangan yang sama dengan menyelesaikan beberapa misi dan tantangan; di satu sisi, itu adalah reli stempel di mana dia pada dasarnya mendapatkan stempel untuk setiap item dalam daftar. Dia tidak tahu mengapa para pengembang game suka menggunakan format ini. Beberapa teori utama di kalangan para pemain mencakup bahwa itu karena stempel adalah cara agar perubahan pekerjaan terasa lebih layak didapatkan, atau karena para pengembang mengulur waktu untuk mengerjakan pembaruan berikutnya. Allen menduga bahwa alasan mengapa ingatan masa lalunya terus kembali saat dia menjelajahi dungeon terletak pada kesamaan cara kerja kedua dunia tersebut.

Dan dengan demikian, para No-life Gamer telah selesai membersihkan dungeon Rank A pertama mereka dan mendapatkan tanda pertama mereka untuk memperoleh hak memasuki dungeon Rank S.

Daftar Isi

Komentar

guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted