Hell Mode: Yarikomi Suki No Gamer Wa Haisettei No Isekai De Musou Suru Volume 3 Bab 7: Jebakan dan Pengujian Lainnya Bahasa Indonesia
Bab 7: Jebakan dan Pengujian Lainnya
Maka diputuskanlah bahwa Keel, adiknya Nina, dan para pelayan yang tadinya melayani Keluarga Carnel akan pindah ke markas No-life Gamers. Ketika Keel pertama kali mengumumkan hal ini, pelayan pria berusia lima belas tahun itu tampak ingin memprotes. Namun, setelah Keel berbicara dengannya, dia tidak memberikan komentar lebih lanjut.
Keesokan harinya dihabiskan sepenuhnya untuk membantu kelompok Keel pindah rumah serta membeli berbagai kebutuhan sehari-hari seperti tempat tidur. Gaji keenam pelayan tersebut juga ditentukan, dengan tarif yang disesuaikan berdasarkan usia mereka.
Pelayan pria 15 tahun: 1 koin emasPelayan wanita 15 tahun: 1 koin emasPelayan pria 10 tahun: 50 koin perakPelayan wanita 10 tahun: 50 koin perakPelayan rumah tangga pria 8 tahun: 20 koin perakPelayan rumah tangga wanita 8 tahun: 20 koin perak
Gaji mereka sudah tetap, namun tidak ada perubahan pada aturan untuk mendedikasikan seperenam dari seluruh pendapatan dari dungeon untuk biaya pemeliharaan markas dan biaya hidup. Tujuannya adalah untuk menutupi semua pengeluaran dengan jarahan dungeon.
Dengan bergabungnya seorang Cleric, semuanya tampak berjalan lancar bagi party tersebut. Namun, hal ini tidak sepenuhnya benar. Alasan utamanya adalah cara Viscount Carnel dalam memperlakukan Keel.
Para bangsawan umumnya bereaksi dengan salah satu dari dua cara ketika Upacara Penilaian mengidentifikasi anak-anak mereka Berbakat. Beberapa akan meratapi nasib anak mereka dan melakukan apa pun yang mereka bisa agar anak mereka dibebaskan dari tugas tersebut. Inilah yang dipilih oleh Viscount Granvelle. Dia bergegas membuka kembali tambang mithril di wilayahnya dengan harapan bisa mempersembahkannya kepada raja sebagai ganti pembebasan putrinya.
Namun, sebagian besar menyambut Bakat anak mereka sebagai sebuah berkah. Ini karena, bagi para bangsawan yang kembali setelah berhasil menunaikan tugas mereka, keuntungan yang didapat sangatlah besar. Jauh lebih mudah bagi para veteran untuk diangkat ke posisi di istana kerajaan, dan mantan kombatan yang kemudian menjadi kepala keluarga mereka akan mendapatkan keringanan pajak.
Ambil contoh Rifol. Dia adalah seorang anak laki-laki bertubuh langsing dan tampak rapuh yang lahir dari Keluarga Hamilton, sebuah keluarga terhormat yang memiliki sejarah menghasilkan jenderal-jenderal teladan dari generasi ke generasi. Jika keadaan tetap seperti sekarang, kemungkinan besar keluarganya akan kehilangan prestise di generasinya. Namun, Upacara tersebut menentukan bahwa dia memiliki Bakat Swordsman. Jika dia bersekolah di Akademi dan menyelesaikan tiga tahun masa tugasnya, dia pasti akan kembali sebagai orang yang berbeda, dengan segala keuntungan dari masa pengabdiannya sebagai bonus. Setidaknya, itulah yang diharapkan keluarganya, dan ayahnya dengan gembira melepasnya ke Akademi. Para bangsawan yang mengutamakan kemakmuran keluarga umumnya menyambut baik Bakat anak-anak mereka.
Namun, apa yang terjadi pada Keel sama sekali bukan kedua hal di atas. Ketika Allen pertama kali mendengar cerita Keel, dia sempat mengira Viscount Carnel mengirim putra kesayangannya jauh-jauh untuk menyembunyikannya dari keluarga kerajaan. Namun, kondisi tempat tinggal yang kemudian disediakan untuk putranya sama sekali tidak sesuai dengan asumsi tersebut. Terlebih lagi, kunjungan dari utusan kerajaan sama sekali tidak masuk akal dalam konteks narasi ini. Penyelidikan lebih lanjut diperlukan, dimulai dari apakah klaim utusan tersebut tentang janji kerajaan untuk memulihkan Keluarga Carnel benar-benar nyata sejak awal.
* * *
Beberapa hari kemudian, Allen dan rekan-rekannya mengunjungi ruang referensi di lantai tiga Guild Petualang untuk mencari informasi tentang dungeon Peringkat B. Ketika mereka mengajukan permohonan promosi ke Peringkat C, resepsionis telah memberi tahu mereka bahwa jumlah petualang yang mati dalam tahun pertama mencapai Peringkat C sangatlah besar. Dia menambahkan bahwa penyebab kematian mereka lebih sering karena jebakan daripada pertempuran. Allen, Cecil, Dogora, dan Keel sekarang sedang meneliti berbagai jenis jebakan yang ada beserta cara penanggulangannya masing-masing.
“A-Aku akan ikut mencari informasi juga,” desak Krena, hampir menangis.
Allen menggelengkan kepala dan, bahkan tanpa mengalihkan pandangan dari sumber referensi tentang jebakan yang sedang dipelajarinya, menjawab dengan tegas, “Tidak, sebaliknya kamu hafalkan semua yang ada di hadapanmu itu.”
“Ugh… Kamu jahat banget…”
Krena memiliki tugasnya sendiri yang terpisah: belajar untuk ujian tertulis pendidikan umum yang akan diadakan bulan depan. Kurikulum tahun pertama di Akademi sangat menekankan pada pendidikan umum. Pasukan Raja Iblis memiliki rantai komando yang layak dan bergerak di bawah instruksi dari atas, yang berarti Pasukan Sekutu terkadang harus tiba-tiba mengubah strategi tanpa pemberitahuan sebelumnya. Jika para prajurit tidak memiliki penguasaan dasar atas bahasa dan pengetahuan umum, akan sulit bagi mereka untuk mengikuti perintah yang datang silih berganti dengan cepat dari atasan mereka.
Beberapa saat kemudian, kelimanya berkumpul untuk membagikan apa yang telah mereka pelajari.
“Jebakan ini memanggil puluhan monster Peringkat C di sekitar kita jika kamu menginjaknya,” lapor Dogora. Menurut halaman yang sedang dibukanya, terdapat ruangan-ruangan kecil di dalam dungeon dengan sakelar tersamar di tanah yang, jika diinjak, akan memunculkan lima hingga tiga puluh monster sekaligus; sebagian besar monster yang dihasilkan oleh jebakan tipe pemanggilan di dungeon Peringkat B adalah Peringkat C.
Keel mendapat giliran berikutnya. “Mengenai jenis jebakan, yang paling umum menyebabkan Racun atau Tidur atau langsung menembakkan panah. Tapi aku belum mempelajari mantra Penawar Racun. Bukankah kita akan merekrut seorang Pengintai?”
“Kurasa kita sebaiknya belum perlu memperluas party kita untuk saat ini.” Lagi pula, bahkan jika kita merekrut seseorang, mereka mungkin tidak akan mengikuti kita untuk melawan Raja Iblis.
Pertama-tama, Allen merasa bahwa party tersebut telah memiliki sumber daya yang cukup untuk bertahan tanpa seorang Pengintai. Pertama, dia sendiri memiliki Summon dengan Kemampuan yang membuat mereka sangat cocok untuk melakukan pengintaian. Selanjutnya, meskipun Keel belum mempelajari mantra apa pun yang dapat menghilangkan debuff status, kemungkinan besar dia akan mempelajarinya di kemudian hari; itu akan memberi party sarana untuk menghadapi racun dari jebakan atau monster. Selain itu, Allen selalu menyediakan Garnis, produk dari Kemampuan Rumput C. Terakhir, ramuan untuk menangkal Racun dan Tidur memang ada, jadi party juga bisa mengatasinya dengan mengunjungi apotek secara berkala untuk saat ini.
Allen melanjutkan untuk membagikan apa yang telah ia temukan. “Kita dapat memperkirakan akan menemui monster yang menggunakan racun, seperti laba-laba maut. Ada juga monster Peringkat B bernama mimic yang berpura-pura menjadi peti harta karun; mari kita pastikan untuk membunuh semua yang kita temui.”
Dungeon Peringkat B semuanya dibedakan berdasarkan jenis monsternya—seperti monster tipe serangga, monster tipe roh, dan seterusnya—dengan setiap jenis memerlukan tindakan pencegahan yang unik. Sebagai contoh, memiliki cara untuk menangkal Racun dan Kelumpuhan saat memasuki dungeon yang dipenuhi serangga sama pentingnya dengan memiliki cara untuk menghadapi kerusakan sihir di dungeon yang penuh dengan monster tipe roh, yang umumnya memiliki ketahanan tinggi terhadap serangan fisik. Namun, satu monster yang ditemukan di semua dungeon Peringkat B adalah mimic. Menurut catatan, korban jiwa petualang akibat mimic sangatlah tinggi.
“Kamu serius?” tanya Keel dengan ragu. “Kita akan membunuh semua mimic itu?”
“Mereka rupanya menjatuhkan item langka,” jawab Allen.
“Begitu ya! Kalau begitu kita tidak boleh melewatkan satupun!”
Begitu Keel mendengar kata-kata “item langka,” segala kekhawatirannya tentang bahaya langsung sirna dan dia langsung memberikan dukungannya kepada Allen. Uang, peralatan berharga, dan Cincin Pemulihan MP adalah tujuan penting bagi para No-life Gamer. Menurut catatan, mimic bisa menjatuhkan item yang harganya mencapai lebih dari seratus keping emas per buah.
“Omong-omong, sebenarnya apa sih dungeon ini?” gumam Cecil sambil melihat gulungan perkamen yang sangat usang. “Rupanya mereka telah ada selama lebih dari seribu tahun.”
Hm? Penelitian Cecil sepertinya mengambil arah yang sangat berbeda dari kita yang lain.
Dalam kehidupan sebelumnya sebagai Kenichi, Allen hampir tidak pernah memusingkan latar belakang cerita dalam game. Bagaimanapun juga, tidak peduli seberapa megah alur ceritanya, apa yang harus dia lakukan tetaplah sama: naik level dan menjadi lebih kuat. Jika dia harus menaklukkan sebuah menara, pertanyaan tentang mengapa menara itu ada bahkan tidak akan terlintas di benaknya.
Cecil membagikan apa yang telah dia pelajari. Ternyata, dungeon terletak di seluruh Ratash, Giamut—bahkan di seluruh dunia. Beberapa orang berteori bahwa dungeon ada untuk menarik para petualang, tetapi tidak ada cara untuk mengetahui kebenarannya.
“Namun, anehnya, aku sama sekali tidak dapat menemukan catatan apa pun tentang dungeon yang berasal dari sebelum seribu tahun yang lalu.”
Krena meminta gulungan tersebut dan mulai membacanya. “Hmm, begitu ya.”
“Jadi, apa kamu sudah selesai belajar untuk tes, Krena?”
“Hmmmmm, begitu yaaa,” jawab Krena dengan suara panjang, menutupi wajahnya dengan perkamen tersebut.
“Baiklah, itu berarti kamu akan kembali belajar begitu kita kembali, Kre—”
Gadis berambut merah muda itu tiba-tiba melonjak berdiri dan berlari kencang menuju pintu keluar. Namun, Allen berhasil menangkapnya tepat waktu. Setidaknya untuk saat ini, Agilitas Allen masih lebih tinggi darinya.
“Heguhhh…” Krena mengeluarkan suara seolah hidupnya akan berakhir dan menundukkan kepalanya.
Cecil, Dogora, dan Keel semuanya menatapnya dengan pandangan kasihan tetapi tidak bergeming untuk membantu.
Sekarang setelah kita selesai melakukan penelitian, mari kita coba dungeon Rank B.
Namun untuk saat ini, Allen menyeret Krena pergi ke jenis dungeon yang berbeda, dungeon yang melibatkan jauh lebih banyak waktu menatap buku.
* * *
“Nina, apa kamu benar-benar tidak mau membiarkan Maria bebas setidaknya saat kamu sedang makan?”
“Dia tidak apa-apa. Dia lebih suka berada di pangkuanku. Kan, Maria?”
“Y-Ya, kematian benar…”
Kelompok itu sedang sarapan, dan melihat Maria kembali berada di pangkuan Nina, Keel telah menegurnya dengan lembut, tetapi tidak membuahkan hasil. Sejak Nina pindah ke sana, dia tidak pernah melepaskan Maria. Allen tidak tahu apakah ini sebagai kompensasi atas kesepian yang dia rasakan sebelumnya atau apakah dia memang menyukai Spirit C; yang jelas, dia selalu menjaga boneka itu agar tetap berada di dekatnya.
Sepertinya Nina benar-benar menempel pada Maria. Aku belum pernah punya kucing peliharaan sebelumnya, tapi kurasa rasanya mungkin mirip seperti itu? pikir Allen acuh tak acuh seolah-olah masalah ini tidak ada hubungannya dengan dirinya.
Lima hari telah berlalu sejak Keel dan keluarganya bergabung dengan No-life Gamers di rumah mereka. Allen telah meluangkan waktu untuk menceritakan kepada Keel tentang Raja Iblis, tetapi anak laki-laki itu tidak sepenuhnya mempercayainya. Saat-saat canggung memang muncul di sana-sini, tetapi jika dibandingkan dengan kehebohan pada hari pertama, dapat dengan mudah dikatakan bahwa kedua belah pihak mulai akrab satu sama lain.
Setiap hari, kelompok itu mengunjungi ketiga dungeon Peringkat C yang telah mereka taklukkan untuk melawan bos terakhir mereka. Ini memberi mereka penghasilan harian sekitar tiga koin emas, yang menghasilkan lima puluh koin perak per orang ditambah lima puluh koin perak untuk menutupi biaya makan dan tempat tinggal. Keadaan mereka sekarang jauh lebih baik dalam hal waktu maupun uang.
“Semuanya, bersiaplah,” seru Allen saat mereka selesai makan. “Ingat, kita akan memulai dungeon Peringkat B hari ini.”
“Mari kita lakukan yang terbaik!” seru Krena, melompat berdiri dengan energi yang jauh lebih besar daripada yang biasanya dia tunjukkan saat belajar.
Yang lainnya menyatakan persetujuan mereka dengan cara masing-masing dan menyelesaikan makanan mereka. Setelah itu, Nina mengantar mereka pergi dengan ekspresi sedih, jadi Keel memberinya beberapa tepukan meyakinkan di kepala. Ini dengan cepat menjadi ritual bagi mereka setiap kali dia pergi ke dungeon.
Ada dua dungeon Peringkat B yang dekat dengan markas, masing-masing berisi jenis monster yang berbeda. Dungeon yang dituju oleh No-life Gamers hari ini dihuni oleh monster tipe buas. Serangan mereka lebih mudah dibaca dan umumnya tidak memberikan efek debuff. Hal ini menyisakan jebakan dan peti harta karun sebagai satu-satunya sumber racun. Dungeon khusus ini sering direkomendasikan kepada para petualang Peringkat C yang baru dipromosikan sebagai tempat yang bagus untuk memulai.
Beberapa saat berjalan kaki dari markas, dungeon tersebut muncul di hadapan mereka. Para petualang yang berbaris di luar terlihat jauh lebih kuat daripada mereka yang telah menunggu untuk masuk ke dungeon Peringkat C.
Konon delapan puluh persen petualang mampu menghadapi dungeon Peringkat C; namun, hanya sekitar dua puluh persen yang sanggup menangani Peringkat B. Banyak yang sudah tewas dan lebih banyak lagi yang akan terus tewas akibat jebakan yang tak terhitung jumlahnya dan musuh-musuh mengerikan di dalam sana. Bahkan ketika sebuah kelompok mencapai lantai terdalam, hanya mereka yang memiliki Talenta yang bisa bermimpi untuk mengalahkan bos yang sedang menanti. Tempat ini adalah dinding yang benar-benar memisahkan mereka yang Bertalenta dari yang Tidak Bertalenta.
Pemandangan para siswa muda—dan hanya berlima saja!—yang mendekati dungeon tersebut tampak begitu tidak biasa sehingga salah satu staf yang bertugas menanyakan apakah mereka butuh bantuan. Allen menjawab, “Kami baik-baik saja” saat seluruh kelompok menunjukkan kartu petualang Peringkat C mereka dan terus melangkah masuk.
“Selamat datang di dungeon Peringkat B ini. Aku adalah Sistem Operasi Dungeon Umum B304.”
Kelompok itu menemukan sebuah kubus yang melayang di udara saat mereka melangkah masuk ke salah satu ruangan, persis seperti di dungeon Peringkat C. Mereka memintanya untuk memindahkan mereka ke dalam.
Dengan kapak yang disandarkan di bahunya, Dogora melihat sekeliling, mempelajari batu-batu yang membentuk langit-langit, lantai, dan dinding. “Tempat ini rasanya sama saja seperti salah satu tempat Peringkat C.”
Allen mengangguk. “Mungkin saja, tapi sekarang ada jebakan. Mari kita maju dengan hati-hati.”
Sebagai tindakan berjaga-jaga, setiap orang mulai dengan meminum Ramuan Penawar Racun. Masing-masing harganya cukup mahal yaitu tiga perak, tetapi efeknya bertahan selama sehari penuh. Sambil melakukannya, Allen mengerahkan Seekor Bird E untuk melakukan pengintaian di depan.
Berikut adalah catatan umum yang telah ditulis Allen di dalam grimoire-nya mengenai dungeon Peringkat B.
Dungeon Peringkat B memiliki 10 hingga 12 lantaiSatu lantai dungeon Peringkat B membutuhkan waktu dua belas jam untuk dijelajahiLantai-lantai atas dipenuhi oleh monster Peringkat D, sedangkan lantai-lantai bawah dipenuhi oleh monster Peringkat CBoss di lantai terdalam adalah Peringkat B
Jadi, dungeon ini memiliki dua belas lantai. Rata-rata, orang berjalan sejauh lima kilometer per jam. Jika dengan kecepatan itu, dibutuhkan waktu dua belas jam untuk melewati satu lantai, itu berarti dibutuhkan 660 jam untuk mencapai lantai kesebelas. Dan itu belum termasuk waktu yang diperlukan untuk memburu semua mimic yang kita temui. Yah, itu waktu yang sangat lumayan untuk menguji berbagai hal dengan Summons-ku yang terbaru.
“Baiklah, aku sudah mendapat gambaran umum tentang tata letak tempat ini. Keluarlah, Frans.”
“Kweeeee!”
Kelompok itu mulai bergerak maju tanpa mengaktifkan Breakthrough. Meskipun hanya ada monster Peringkat D di lantai ini, mereka memutuskan untuk tidak menerobos begitu saja, dengan mempertimbangkan jebakan yang harus mereka hadapi. Meski begitu, mereka berhasil mencapai lantai dua pada siang hari meskipun baru masuk sekitar pukul delapan.
“Kita tidak melihat satu pun peti harta karun. Aku pikir benda itu akan lebih sering ditemukan,” gerutu Cecil sambil memakan rotinya. Bahkan nona bangsawan ini sudah cukup terbiasa makan di ruang terbuka setelah dua bulan melakukannya.
Allen mengangkat bahunya. “Yah, bagaimanapun juga, prioritas utama kita tetaplah mencapai lantai terendah. Kurasa memang tidak ada begitu banyak peti harta karun yang berserakan.”
Setelah melewati satu lantai lagi pada sore harinya, kelompok itu akhirnya melihat apa yang telah mereka nantikan di lantai empat.
“Lihat! Peti harta karun!”
Tepat saat Keel hendak menyerbu ke dalam sebuah ruangan kecil dengan peti harta karun di ujungnya, semua orang mencengkeramnya dan menariknya mundur. Mereka telah mengambil tindakan pencegahan terhadap Racun, tetapi masih ada kemungkinan peti ini adalah sesosok mimic.
“Maria, apa kamu keberatan memeriksanya?”
“Kehendakmu adalah perintahku!”
Boneka porselen itu melayang menuju peti tersebut. Strategi Allen adalah meminta Spirit C, yang dapat menembus materi serta bercakap-cakap secara normal, untuk menangani pemeriksaan jebakan pada peti. Jika peti itu ternyata adalah jebakan, mereka akan langsung melewatinya.
Semua orang memperhatikan Spirit C dengan jantung berdegup kencang. Keel bersiaga, siap merapal Sihir Pemulihan—yang juga efektif pada Summon—sewaktu-waktu. Semakin tinggi levelnya, semakin sedikit kelompok itu harus bergantung pada item pemulihan milik Allen.
Nama: KeelUsia: 12Kelas: ClericLevel: 30HP: 397MP: 749Serangan: 298Ketahanan: 421Agilitas: 479Kecerdasan: 661Keberuntungan: 603
Keahlian: Cleric {2}, Healing {2}, Solidity {2}, Sword Mastery {3}Keahlian Ekstra: Drops of GodXP: 26.550/30.000
Level KeahlianCleric: 2Healing: 2Solidity: 2
Pengalaman KeahlianHealing: 28/100Solidity: 15/100
Aku senang melihat keahliannya meningkat dengan stabil. Kalau aku tidak salah ingat, dia bilang dia mempelajari Healing dengan berdoa berulang kali di gereja, ya?
Saat dia bergabung dengan party, keahlian Cleric dan Healing milik Keel baru berada di Lvl. 1. Sama seperti Cecil, baru setelah dia mencapai Lvl. 10 keahlian kelasnya meningkat. Ini membuktikan bahwa baik Healing maupun Attack Magic memiliki batasan level (level cap). Satu hal lagi yang terungkap: Magic Healing bergantung pada statistik Intelligence.
Dalam waktu singkat saat semua hal di atas melintas di benak Allen, Maria akhirnya tiba di dekat peti. Allen membagikan pandangannya (Share) untuk memeriksanya dari dekat. Peti itu memang tampak seperti peti kayu biasa, tetapi bisa saja dipasangi jebakan atau merupakan sesosok mimic. Jika dipasangi jebakan, mereka akan melewatinya; jika aman, mereka akan membukanya. Tapi bagaimana jika itu adalah mimic?
Maria meletakkan kedua tangannya di atas peti kayu tersebut.
“GAAAWWWRRRRRRR!” Mulut peti harta karun itu tiba-tiba terbuka lebar, memperlihatkan barisan gigi yang tajam tak terhitung jumlahnya.
“Itu mimic!” teriak Allen.
“AHHHH! M-ATI! PSYCHOKINESIS!” jerit Maria terkejut karena tiba-tiba mendapati dirinya diserang. Dia menciptakan bola-bola energi abu-abu seukuran bola voli dari kedua tangannya dan mulai melemparkannya ke arah mimic dengan kecepatan luar biasa.
“G-Gaaawrrr?!”
“MATI! MATI! MATI!”
Setiap kali Psychokinesis mengenai sasaran, monster itu terpental. Bahkan ketika monster itu membentur dinding, Spirit C terus menghujani serangan tanpa ampun. Tidak butuh waktu lama bagi mimic itu untuk berhenti bergerak. Monster itu telah mati.
<Kamu telah mengalahkan 1 mimic. Kamu mendapatkan 20.000 XP.>
Begitu, begitu. Saat diperkuat, Maria dapat membunuh monster Pangkat B menggunakan sedikit kurang dari separuh MP-nya.
“Tunggu sebentar… Apa?! Mimic kan monster Pangkat B, ya?!” seru Dogora.
Karena pengukur MP Spirit C akan terisi kembali setelah enam tahun—[ralat: enam jam], kelompok itu kini tahu pasti bahwa mereka dapat dengan mudah membunuh dua mimic dalam setiap rentang waktu enam jam.
“Hore! Sebuah tombak muncul!”
Saat mimic itu menghilang, ia meninggalkan batu sihir Pangkat B dan sebuah tombak mithril. Rupanya, memang benar bahwa mimic terkadang akan menjatuhkan item. Krena turun dari Bird C miliknya untuk memungut keduanya. Senjata tunggal ini mungkin akan terjual seharga sekitar lima puluh koin emas.
No-life Gamers kemudian melanjutkan perjalanan mereka lebih dalam ke dungeon Pangkat B.
* * *
Sambil tersengal, Allen tiba-tiba terbangun. Dia sedang berbaring di atas trotoar batu. Dia melihat sekeliling dan mendapati rekan-rekannya sedang mengamatinya.
“Sudah kembali sadar? Kamu yakin tidak mau minum Rousing Potion?”
Oh, apakah sebuah jebakan mengenainya dengan debuff Tidur? Aku sudah menunggu-nunggu ini!
Mereka saat ini berada di sebuah ruangan kecil di lantai enam. Allen adalah satu-satunya anggota kelompok yang, demi eksperimennya, tidak meminum ramuan apa pun yang memberikan kekebalan terhadap Tidur.
“Apakah kamu menggunakan Garnish padaku, Maria?”
“Ya, Master.”
“Berapa lama waktu yang kubutuhkan untuk bangun?”
“Kurang dari sepuluh detak jantung, Master.”
Jadi hanya beberapa detik. Dan aku sama sekali tidak pusing; aku benar-benar terbangun. Yang berarti aku bisa kembali bertempur secara langsung.
“Ada apa, Allen?” tanya Krena dengan cemas.
“Tidak apa-apa, semuanya baik-baik saja,” jawab Allen. “Aku ingin melakukan sedikit pengujian lagi menggunakan jebakan ini. Apakah kalian tidak keberatan?”
“Ah, pengujian? Baiklah,” balas Cecil sambil mengangguk.
“Baiklah, santai saja.” Dogora mengangkat kapaknya. “Krena, mau berlatih denganku?”
“Tentu!”
Semua orang menerima permintaan Allen dengan sikap yang sudah biasa. Eksperimen semacam ini adalah hal yang lumrah saat berada di dalam dungeon bersama Allen. Meskipun mencapai ujung dungeon adalah prioritas, kemampuannya untuk menganalisis secara tepat semua potensi ancaman yang mereka temui telah terbukti sangat krusial bagi kelangsungan hidup mereka berkali-kali. Selain itu, masih banyak hal yang belum ia ketahui tentang Summons Rank C miliknya dan skill Awakening.
Jadi, mengetahui bahwa sesi eksperimen Allen bisa memakan waktu hingga beberapa jam, Dogora langsung mengajak Krena untuk ber sparring dengannya. Meskipun ia masih belum tahu cara menggunakan skill-nya, ia percaya bahwa jika ia terus-menerus mengayunkan kapaknya ke arah Krena sambil mencoba membentuk gambaran mental yang tepat—pada dasarnya meminta Krena melakukan apa yang telah Dverg lakukan padanya—ia lama-kelamaan akan menguasainya. Keduanya berhasil menyisihkan waktu satu atau dua jam untuk latihan ini setiap hari di samping rutinitas penjelajahan dungeon sepulang sekolah.
Kali ini, Allen sedang mempelajari debuff Sleep. Atau lebih tepatnya, ia menggunakan debuff Sleep untuk mempelajari efek dari Ability Grass C, Garnish. Setelah mendapatkan item untuk memulihkan HP dan MP dari Summons sebelumnya, ia memperkirakan bahwa Ability ini seharusnya bisa menghilangkan debuff. Ada banyak jebakan di dungeon Rank B ini, tetapi sejauh ini semuanya berupa panah atau racun—untuk jebakan-jebakan ini, kelompok tersebut mengandalkan pendekatan kekuatan kasar dengan bantuan item. Allen tidak bisa menguji kedua jenis jebakan itu karena ia bisa mati jika ada yang tidak beres, jadi ia telah menunggu jebakan Sleep selama ini.
Jebakan ini juga disamarkan dengan sangat cerdik.
Saat keempat anggota lainnya berpencar di dalam ruangan, Allen kembali ke luar untuk memeriksa jebakan di tengah koridor. Jebakan itu tampak sama sekali tidak bisa dibedakan dari trotoar batu di sekitarnya. Menurut Maria, saat diinjak, jebakan itu akan amblas dan memicu keluarnya asap putih. Allen sengaja menginjak jebakan itu sekali lagi. Benar saja, jebakan itu mengeluarkan gumpalan asap.
Baiklah, polanya sama dengan jebakan Poison. Jangkauannya adalah lima meter dari jebakan itu sendiri, dan asapnya menghilang setelah beberapa detik. Hmm, aku sama sekali tidak merasa mengantuk. Apakah ini karena Garnish? Jika iya, maka Garnish bekerja secara berbeda dari Rousing Potion komersial.
Efek Rousing Potion Komersial
Membangunkan seseorang yang sedang tidurJika diminum sebelumnya, dapat melindungi peminum dari debuff Sleep selama satu hariEfek hanya dapat memicu sekaliBiaya 3 perak
Sebaliknya, efek Garnish tidak hilang bahkan setelah bekerja satu kali. Allen mengaktifkan jebakan itu untuk ketiga kalinya, tetapi tidak terjadi apa-apa padanya. Saat dia menggaruk wajahnya, mencoba memikirkan hal-hal lain untuk memastikan, dia menyadari bahwa ada sedikit darah kering di dekat mulutnya.
Hah? Aku terluka? Kapan— Oh tunggu, sebelum aku pingsan…
Sebuah fakta penting kembali terlintas di benak Allen: dia sedang bergerak ketika jatuh tertidur. Dan seekor Bird C dapat berlari dengan kecepatan lima puluh kilometer per jam bahkan tanpa menggunakan Kemampuannya.
Apakah aku terjatuh dari Fran saat aku kehilangan kesadaran?
“Maria, apa yang terjadi pada semua Fran saat asapnya terpicu?”
“Mereka semua jatuh tertidur pulas.”
Menurut Maria, karena semua Bird C berlari bersama-sama, mereka semua menjadi korban jebakan itu pada saat yang bersamaan. Karena para No-life Gamer lainnya telah meminum Rousing Potion selain Antidote sebelumnya, mereka dapat melompat turun dari tunggangan mereka tepat pada waktunya dan dengan demikian tidak terluka. Namun, dirinya sendiri malah pingsan bersama tunggangannya dan terluka lecet dalam prosesnya.
Allen memeriksa grimoire-nya—statistik HP semua orang, termasuk HP miliknya sendiri, sudah penuh.
“Keel menyembuhkanku?”
“Ya, Master.”
Begitu ya. Dia pasti menggunakan Sihir Penyembuhan pada semua Fran dan aku. Ya ampun, hampir saja. Kedua kalinya tadi, aku melihat Maria diselimuti oleh asap dan tidak terkena dampaknya, jadi tanpa sadar aku berasumsi bahwa semua Summon-ku kebal terhadap efek Tidur.
Allen memanggil berbagai Summon dan menyuruh mereka menginjak jebakan itu satu per satu untuk memastikan mana yang terkena dan mana yang tidak terkena dampaknya. Alhasil, ia mengetahui bahwa ketahanan mereka didasarkan على jenis mereka, terlepas dari peringkatnya.
Keefektifan Tidur
Tipe Serangga: 100%Tipe Binatang: 100%Tipe Burung: 100%Tipe Rumput: 0%Tipe Batu: 0%Tipe Ikan: 100%Tipe Roh: 0%
Begitu ya. Jadi jebakan ini pada dasarnya dijamin berhasil pada makhluk hidup, tetapi tidak efektif pada benda mati. Tipe Rumput itu hidup, tapi karena mereka tumbuhan, mereka tidak tidur, kurasa?
Pola tersebut sangat jelas dan mudah dipahami. Hal logis berikutnya yang harus dilakukan adalah melihat apakah Garnish bekerja pada Summons.
Temuan tentang Garnish
Dapat menghilangkan debuff TidurBerfungsi pada Summons jugaEfeknya bertahan
Membutuhkan Pengujian Lebih Lanjut
Apakah ini menghilangkan debuff Racun?Berapa lama efeknya bertahan?
Karena efeknya bertahan, masuk akal untuk mengonsumsinya terlebih dahulu. Tetap saja, sepertinya aku menempatkan semua orang dalam bahaya, karena tidak memikirkan kemungkinan kalau Fran juga akan ikut tertidur.
Baru saja menyelesaikan pengujiannya, Allen hendak berbalik dan berkata, “Terima kasih sudah menunggu. Aku sudah selesai. Ayo pergi,” ketika Dogora tiba-tiba meraung sekuat tenaga.
“ASIK BANGEEEETTTT!!! AKU BERHASIL! WOO-HOOOOOO!”
“Hore! Kamu berhasil, Dogora!” seru Krena.
Langsung mengerti, Allen bertanya, “Kamu berhasil mengaktifkan skill-mu?”
“Tentu saja! Aku berhasil! Aku menggunakan skill-ku!”
Senyum terkembang di wajah naif Dogora, membentang dari telinga ke telinga. Dia berhasil mencari tahu cara menggunakan skill-nya hanya sedikit lebih lambat dari Krena.
Allen memeriksa grimoire-nya. Oh! Dia benar-benar mendapatkan Skill XP!
Nama: DogoraUsia: 12Kelas: Ax UserLevel: 35HP: 772MP: 416Serangan: 1.016Ketahanan: 670Agilitas: 424Kecerdasan: 282Keberuntungan: 458
Skill: Kapak Perang {1}, Kekuatan Penuh {1}, Penguasaan Kapak {4}Skill Ekstra: Hati dan JiwaXP: 59.630/70.000
Level SkillWar Ax: 1Full Might: 1
Experience SkillFull Might: 2/10
“Hm? Kamu sudah selesai dengan tesmu, Allen?” Dogora begitu sibuk dengan latihannya sehingga dia baru menyadari kalau Allen telah merapikan semua barang yang dia keluarkan untuk melakukan tes.
“Ya, semuanya beres. Terima kasih sudah menunggu, teman-teman.”
“Bagus. Kalau begitu, ayo kita lanjutkan! Aku mau pakai skill-ku beberapa kali lagi supaya aku benar-benar ingat rasanya!” Dogora langsung mengangkat kapaknya dan melompat ke punggung Bird C-nya.
Setelah Allen berkata, “Baiklah,” party tersebut sekali lagi melanjutkan perjalanan mereka untuk menerobos dungeon.
* * *
Hari ini adalah hari libur.
“Pochi, anak baik! Siapa anak baik? Kamu anak baik!”
“Guk! Guk!”
Allen sedang mengelus Beast F, yang mengibaskan ekornya dengan penuh antusias. Berbeda dari penampilan aslinya yang besar dan mengancam, wujudnya menjadi sangat kecil dan berbulu lembut seperti seekor Chihuahua. Dari atas lemari, Beast E memperhatikan dengan tatapan menghakimi di wajahnya, seolah-olah sedang bertanya, “Apa sih yang begitu mengasyikkan dari hal itu?” Sama seperti Beast F, makhluk itu tidak lagi berupa kucing bergigi pedang berukuran raksasa seperti biasanya, melainkan lebih mirip seperti kucing rumahan yang keren dan angkuh. Ia telah menguasai seluruh ruang kosong di atas lemari dan sibuk merapikan bulunya. Perubahan wujud kedua Summons ini disebabkan oleh Awakened Ability mereka masing-masing, yaitu Loyal Dog dan Borrowed Cat. Kemampuan pertama mengubah Beast F menjadi anjing kecil yang penuh kasih sayang, sedangkan kemampuan kedua mengubah Beast E menjadi kucing yang hanya bermalas-malasan saja. Efek tersebut akan bertahan selama satu bulan.
Sekilas, kedua Awakened Ability ini tampak cukup tidak ada gunanya. Namun, kenyataannya tidaklah demikian. Terlepas dari penampilan baru mereka, kedua Summons tersebut tetap mempertahankan status Strengthened mereka, dengan memiliki HP dan Attack lebih dari lima ratus. Mereka adalah penjaga yang menyamar dengan sempurna sekaligus objek kasih sayang yang sempurna bagi para pelayan.
Allen masih berada di tengah-tengah proses memeriksa semua Awakened Skill milik para Summons. Efek dan durasi mereka sangatlah beragam, sehingga semakin banyak yang ia temukan, semakin ia menyadari betapa besar perhatian dan usaha yang telah dicurahkan ke dalam skill Awakening tersebut.
“Baiklah, siap untuk berangkat?”
“Tentu saja! Ayo berangkat!”
Sejak ia mengetahui cara menggunakan skill miliknya sendiri, Dogora menjadi sangat antusias untuk pergi ke dungeon—ia bahkan sudah tidak sabar lagi. Allen hanya merasa senang karena temannya itu telah mempelajari kegembiraan dari melihat perkembangan dirinya sendiri.
Hari ini akan menjadi pertama kalinya party tersebut menantang boss dari sebuah dungeon Rank B. Seperti biasa, mereka memasuki gedung dungeon dan meminta GDOS untuk mengirim mereka turun ke lantai paling dasar. Saat berikutnya, mereka mendapati diri mereka berada di depan pintu ganda raksasa yang dihiasi dengan rumit. Ketika mereka membuka pintu-pintu itu, ruangan melingkar yang berada di baliknya pun terlihat.
“Itu adalah… apa namanya tadi?” Allen memutar otaknya. “Ah, babi hutan besar, ya?”
“Yups,” konfirmasi Keel. “Mirip sekali dengan great boar, tapi lebih kuat.”
Satu babi hutan besar tampak menjulang di tengah ruangan, berdiri setinggi lima meter. Sepuluh great boar, masing-masing setinggi tiga meter, membentuk perimeter di sekelilingnya. Ini benar-benar boss yang pantas untuk dungeon yang penuh dengan monster.
Sejujurnya, aku tidak merasa pertarungan ini akan menjadi tantangan bagi kita.
Nama: Krena
Usia: 12Kelas: Sword LordLevel: 37HP: 1.520 + 900MP: 586Serangan: 1.520 + 900Ketahanan: 1.068 + 900Agilitas: 1.027 + 900Kecerdasan: 606Keberuntungan: 735
Skill: Tuan Pedang {3}, Tebas {3}, Tebasan Terbang {3}, Kekokohan {1}, Penguasaan Pedang {5}Skill Ekstra: Batas Terobosan
Nama: Cecil GranvelleUsia: 12Kelas: WizardessLevel: 37HP: 637MP: 1.069 + 600Serangan: 406Ketahanan: 664Agilitas: 628 + 600Kecerdasan: 1.470 + 600Keberuntungan: 592
Skill: Ilmu Sihir {3}, Api {3}, Tanah {3}, Kebijaksanaan {1}, Latihan Bertarung {2}Skill Ekstra: Meteor Kecil
Nama: KeelUsia: 13Kelas: ClericLevel: 37HP: 475MP: 899 + 300Serangan: 358Ketahanan: 505Agilitas: 575Kecerdasan: 793 + 300Keberuntungan: 723
Skill: Pendeta {3}, Penyembuhan {3}, Kekokohan {3}, Iman {1}, Penguasaan Pedang {3}Skill Ekstra: Tetesan Dewa
Beberapa hari lalu, Keel baru saja menginjak usia tiga belas tahun—ulang tahunnya adalah yang paling awal di antara para No-life Gamer. Mereka telah mengadakan pesta untuk merayakannya di markas. Allen merasa senang melihat Keel mulai terbiasa dengan hal semacam ini akhir-akhir ini.
Ketika party mulai menjelajahi dungeon Rank B pertama mereka, mereka menemukan lebih banyak kesempatan untuk menggunakan skill mereka, sehingga skill class setiap orang—kecuali Dogora—telah mencapai Lvl. 3, membuka Toughness untuk Krena, Wisdom untuk Cecil, dan Faith untuk Keel.
Toughness: +900 untuk 4 statWisdom: +600 untuk 3 statFaith: +300 untuk 2 stat
Dan tadinya aku mengira hanya Summoner yang mendapatkan buff.
Allen sempat salah mengira bahwa mendapatkan buff stat adalah sesuatu yang unik baginya karena Summoner adalah class bintang delapan. Namun, kenyataannya adalah class lain juga menerima skill yang meningkatkan stat mereka. Para Gamer yang lain benar-benar berkembang seratus kali lebih cepat daripada Allen.
Yup, ini persis seperti yang kupikirkan. Normal Mode sama sekali tidak lemah. Jika Aliansi masih berjuang melawan Raja Iblis, itu berarti para iblis lah yang terlalu kuat.
Baik Zenof, kapten ksatria yang melayani House Granvelle, maupun Dagrah, pembunuh bayaran yang disewa oleh Viscount Carnel, sama-sama sangat kuat. Meskipun demikian, medan perang merenggut separuh nyawa petarung level maksimal yang sekuat mereka.
“All Protect.”
Suara Keel saat merapalkan Solidity Lvl. 3 menarik Allen kembali dari lamunannya. Ini adalah skill yang meningkatkan Defense seluruh party sebesar sepuluh persen. Modifikator ini diterapkan di atas skill masing-masing orang, seperti Toughness dan buff kartu dari Summoning. Hal ini membuatnya benar-benar sangat berguna—saat diaktifkan, Defense Krena hampir mencapai 200.
“Oke, ayo kita lakukan!” seru Krena.
“Baiklah!” balas Dogora dengan semangat yang sama. “Kami akan menahan garis depan!”
Mereka berdua langsung menerjang maju menaiki Bird C mereka, diapit di kedua sisi oleh Beast C—Summon raksasa mirip babi hutan—yang menggunakan Ability mereka, Charge, untuk berlari beriringan. Formasi ini dibuat untuk mencegah musuh mengabaikan garis depan demi menyerang anggota di barisan belakang yang memiliki Endurance lebih rendah. Sekarang setelah mereka melawan monster Rank C, ada peningkatan yang cukup terasa pada jumlah monster yang cukup pintar untuk mencoba taktik ini. Ketika party sedang menembus dungeon, Allen akan tetap berada di belakang untuk melindungi barisan belakang, tetapi untuk pertarungan bos, posisi biasa miliknya adalah tepat di belakang garis depan agar ia dapat memimpin Summon-nya dari tengah medan perang.
“Flame Lance!”
Cecil memfokuskan sihirnya dan Allen mengerahkan Summon-nya pada babi hutan besar yang lebih lemah, membiarkan babi hutan raksasa itu ditangani oleh Krena dan Dogora. Flame Lance, mantra Area of Effect yang didapatkan Cecil pada Fire Lvl. 2, turun bagaikan hujan dan menghanguskan monster-monster Rank C itu hingga menjadi abu.
“OIIIIIINK!”
Setelah beberapa serangan, Flying Slash dari Krena membelah kepala babi hutan raksasa itu, menghabisinya.
“Oh, ya ampun! Kita berhasil membunuh monster Rank B!” sorak Keel. Menilai bahwa pertempuran telah usai, ia menyembuhkan semua orang. “All Heal!”
Memiliki akses ke mantra yang dapat menyembuhkan seluruh party sekaligus benar-benar merupakan sebuah anugerah. Aku sangat bersyukur, pikir Allen.
“Sekarang kita punya satu dungeon Rank B di ba— WAH!” Saat melihat peti harta karun perak yang dijatuhkan oleh babi hutan raksasa itu, Keel bersorak gembira dan berlari maju. “Ha ha ha! Ini perak! Ini peti perak!”
Dia membuka penutupnya, menampakkan sebuah knuckle duster yang terbuat dari hihiirokane, logam yang berada satu tingkat di atas mithril. Senjata dengan kilau berwarna api ini adalah item kelas atas yang harganya bisa mencapai beberapa ratus koin emas dengan mudah. Keel mengangkatnya perlahan, terpaku saat melihatnya. Awalnya, Allen mengira terobsesinya Keel dengan uang disebabkan oleh keadaan keluarganya, namun setelah berada dalam party dengannya selama ini, dia menyadari bahwa Keel memang sekadar menyukai uang, begitu saja.
“Seberapa terobsesinya dia dengan uang, sih?” Cecil menghela napas, memikirkan hal yang sama dengan Allen. “Ha ha, bagaimana kalau kita panggil dia Saint of Fortune?” Itulah saat di mana gelar bernada candaan “Saint of Fortune” diciptakan di dunia ini.
Beginilah cara Allen dan partynya menyelesaikan dungeon Rank B pertama mereka.
Komentar